1348 Ex Voto foi um jogo que acabou ganhando as manchetes após anunciar que pularia a versão de Xbox para focar-se no PC e no PlayStation 5. Prometendo trazer uma história de um cavaleiro andante na itália medieval, será que esse jogo tem o que é o suficiente para corresponder à atenção que chamou?

Em 1348 Ex Voto, você controla Aeta um jovem cavaleiro andante que tem sua cidade atacada por ladrões e cuja amiga de infância, Bianca, acabou sendo raptada por eles junto com outros moradores do local. Após chegar no local e derrotar alguns deles, você parte numa jornada para encontrar sua amiga e fazê-los pagar pela destruição que causaram.
A premissa do jogo é bastante simples, e mostra de cara que a ideia do jogo está longe de ser algo revolucionário, e sim entregar um jogo com uma história básica, um combate interessante e um cenário bem ambientado, mas infelizmente, 1348 Ex Voto falha em pontos cruciais na hora de tentar oferecer uma boa experiência.
O primeiro e maior problema do jogo certamente é o sistema de combate dele. O combate funciona da seguinte maneira, você tem a sua espada e possui dois tipos de ataque, com uma e duas mãos, com a possibilidade de fazer combos com esses modos de combate e usar ataques carregados. Para defender-se, você pode bloquear os ataques e perder um pouco da sua barra de postura ou esquivar deles e aproveitar enquanto o inimigo está com a guarda aberta para atingi-lo.
Para vencer seus adversários, você precisa quebrar a postura deles, que cai a cada golpe bloqueado pelo inimigo ou que acerta ele e só depois que isso acontece é que os seus ataques realmente tiram vida deles. Mesmo que você atravesse o seu inimigo com a sua espada, se ele não tiver com zero de postura, esse golpe não vai causar dano, e essa postura do inimigo começa a se recuperar se você fica mais de 3 segundos sem atacá-lo, forçando você a ser agressivo a todo instante pois, diferente dos inimigos, você tem uma barra de vida que diminui a cada golpe que você leva.
O sistema de combate não chega a incomodar muito em combates contra dois ou três adversários, mas 1348 Ex Voto só sabe uma forma de aumentar a dificuldade do jogo, que é colocando cada vez mais inimigos para você enfrentar. Chega um momento em que você está sozinho enfrentando seis ou mais adversários ao mesmo tempo, e dependendo do que eles fizerem na luta, os inimigos podem ficar se revezando para enfrentar você, então você acaba nunca conseguindo causar dano de verdade neles e provavelmente acaba morrendo, já que os golpes vêm pelos lados e pelas costas quando você menos espera.
Essa ideia não torna o combate imprevisível, torna ele apenas tedioso e frustrante, além de inconsistente, já que tem inimigos que você pode matar com 3, 4, 10 ou até 15 porradas, a depender de quantas vezes você precisou quebrar a postura dele sem ninguém interromper esse momento, e o único remédio a isso foi um talismã que eu encontrei, onde você consegue matar qualquer adversário sem postura com um golpe carregado, mas mesmo assim, a janela para carregar o golpe com o inimigo com a guarda aberta é bem pequena.
Esse sistema de combate inclusive se mantém e ainda piora contra os chefes de 1348 Ex Voto, já que esses inimigos são meio que esponjas de dano, onde você tem que acertar 30 a 40 golpes até quebrar a barra de postura deles, para então causar algum dano e repetir tudo de novo mais umas duas ou três vezes até que o combate termine, e isso quando os golpes funcionam, pois no primeiro chefe do jogo, a colisão dos golpes simplesmente pararam de funcionar em alguns instantes e a minha espada ficava passando no ar ao invés de atingir o inimigo.
Quando você não está lutando, você vai estar explorando cidades vazias, masmorras cheias de inimigos e também ruínas do Império Romano, já que esse jogo se passa na Itália Medieval. O cenário e ambientação do jogo ficou bem legal, ainda que ele tenha o estilo artístico da Unreal Engine que a gente se acostumou nessa geração de consoles.
Nesses momentos, você pode encontrar pedaços para melhorar sua espada, talimãs que concedem bônus ao seu personagem e santinhos para decorar o Ex Voto de Bianca, que Aeta quer devolver a ela quando finalmente encontrá-la, papéis, que servem para você gastar aprendendo novas habilidaes e aumentando sua vida, stamina e capacidade de carregamento de cura, além de comida, que serve para o seu personagem recuperar a vida.
O curioso é que 1348 Ex Voto não explica nenhum desses sistemas durante o jogo, e se você não navega pelos menus do game, você pode passar o jogo inteiro sem descobrir o que fazer com esses itens, e isso meio que dá uma ideia do que você vai encontrar aqui: um jogo que está a alguns meses de realmente ser um produto finalizado.
Como eu comentei brevemente mais pra cima, a parte técnica do jogo deixa muito a desejar. A cutscene inicial está toda bugada e o sistema de combate é cheio de bugs, como os golpes não conectando, ou os ataques dos inimigos vindo com precisão cirúrgica em você mesmo eles estando bem longe e o inimigo teleportando pra cima de você. Além disso, falta acabamento, como a falta de tutoriais explicando como os sistemas do jogo funcionam, por mais que eles não sejam complexos, e também coisas básicas como uma animação de morte quando você cai de algum precipício (nem avisar que você morreu o jogo avisa, ele simplesmente recarrega do último save).
Outro exemplo das falhas técnicas do jogo fica no primeiro chefe, pois quando você morre, a tela recarrega e a música toca duas vezes muito alto com a vida do chefe ainda como estava quando você morreu e só na terceira tentativa ela toca mais baixo e a vida dele recarrega para o novo combate, coisas que a gente só costuma ver em builds de desenvolvimento de jogos mesmo.
Graficamente, 1348 Ex Voto não é um jogo feio, e os desenvolvedores até que conseguiram fazer um bom trabalho com o que eles tinham, mas o trabalho também está longe de impressionar. A trilha sonora do jogo é ok, e as performances de dublagem são boas. Por fim, o jogo não tem legendas em português.
Mas e aí, 1348 Ex Voto vale a pena?
1348 Ex Voto seria um jogo comum num mundo ideal onde todos os sistemas do jogo funcionam direito e ele não tem bugs, mas a realidade está bem longe do ideal. Infelizmente o sistema de combate do jogo é mal feito e frustrante, a história até que é ok, juntamente com os gráficos, mas o sistema de combate do jogo além de ter bugs que estragam a experiência, não foi bem pensado e só resulta em frustração mesmo.
Review elaborado com uma cópia do jogo para PS5 fornecida pela publisher.
Resumo para Preguiçosos
1348 Ex Voto apresenta a história de Aeta, um jovem cavaleiro que parte em uma jornada para resgatar sua amiga Bianca após sua cidade ser atacada por ladrões na Itália medieval. A proposta do jogo é simples, focando em uma narrativa básica, exploração de cidades e ruínas, além de combates com espada que misturam ataques com uma ou duas mãos, esquivas e bloqueios. Durante a aventura, o jogador pode coletar itens para melhorar equipamentos, aprender habilidades e fortalecer o personagem, embora muitos desses sistemas quase não sejam explicados dentro do próprio jogo.
Apesar da boa ambientação e de gráficos aceitáveis, o título sofre com problemas sérios no sistema de combate e na parte técnica. As lutas dependem de quebrar a postura dos inimigos antes de causar dano, mas a mecânica se torna frustrante quando o jogo coloca muitos adversários ao mesmo tempo ou chefes que exigem dezenas de golpes para abrir uma única oportunidade de ataque. Além disso, bugs frequentes, colisões que falham, falta de tutoriais e outros problemas de acabamento fazem com que 1348 Ex Voto pareça um jogo ainda inacabado, comprometendo bastante a experiência geral.
Prós
- Bons gráficos e ambientação
- Boa performance de dublagem
Contras
- Combate inconsistente e mal pensado
- Cheio de bugs e falhas de acabamento
- História previsível






