O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time já recebeu mods para PC que alteram desde a movimentação de Link até a exploração de Hyrule. Entre as criações da comunidade estão opções para levar Epona a qualquer lugar, reduzir as falas de Navi e jogar em cooperativo.
O jogo foi lançado para Nintendo Switch 2, mas já foi adaptado para PC, onde os modders começaram a criar mudanças para diferentes estilos de jogo. Algumas modificações estão disponíveis, enquanto outras ainda estão em desenvolvimento ou em fase beta.
Epona em qualquer lugar
No jogo, Epona costuma ficar restrita a Hyrule Field. O mod Epona Everywhere remove essa limitação e permite levar a égua para locais como a Vila Kakariko, os Bosques Perdidos e até as dungeons. A mudança amplia a exploração, embora Epona não vá resolver os quebra-cabeças das masmorras.

Salto automático de volta
O remake permite que o jogador controle os saltos de Link manualmente, em vez de fazê-lo pular automaticamente ao alcançar certas bordas. Para quem prefere o funcionamento clássico, um mod restaura o salto automático: Link só pula ao chegar à beirada de uma plataforma ou elemento do cenário.
Suporte a controles e ajustes de botões
Outra modificação adiciona compatibilidade com diferentes controles no PC, incluindo modelos de Switch Pro, DualShock e Xbox. O mod também permite remapear os botões, o que dá ao jogador mais liberdade para configurar os comandos.

Iluminação aprimorada
Chamado Soul Restored, o mod altera a iluminação, reduz alguns efeitos de neblina e deixa as dungeons mais escuras. As áreas ensolaradas também ficam mais definidas, criando um visual diferente para os cenários do jogo.
Navi com menos interrupções
As falas e caixas de texto de Navi podem interromper a exploração, especialmente quando a fada reage a situações frequentes, como Link se machucar. Um mod desativa esses avisos e permite percorrer Hyrule sem as mensagens e alertas de voz da personagem.

Menos aranhas
Jogadores que preferem evitar aranhas podem recorrer a um mod de aracnofobia. A modificação remove os inimigos aracnídeos que aparecem durante a aventura, uma alternativa para quem tem dificuldade em jogar diante dessas criaturas.
Randomizer em desenvolvimento
O randomizer embaralha itens de baús, recompensas de missões e fichas Gold Skulltula, tornando cada partida menos previsível. A versão para o remake ainda estava em desenvolvimento e tinha cerca de 70% de conclusão, mas segue a proposta do randomizer clássico de Ocarina of Time.

Cooperativo online
O mod cooperativo permite jogar online com outra pessoa e avançar pela aventura em dupla. Ainda em beta, ele já inclui personagens não jogáveis, inimigos e animais, além de permitir o compartilhamento de itens entre as partidas dos jogadores. A experiência, porém, continua em desenvolvimento.

As modificações exploram possibilidades bem diferentes: algumas ajustam controles e acessibilidade, enquanto outras mudam a maneira de percorrer a aventura. O cooperativo e o randomizer ainda precisam de trabalho, mas já mostram como a versão de PC pode ganhar experiências que vão além da campanha original.

