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Zynga: “Copiar jogos não é nada demais”

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A Zynga é uma das muitas empresas que oferecem jogos via navegador, sendo acessado por milhares de pessoas todos os dias. Não haveria problema algum, se a empresa já não tivesse um histórico manchado por discussões calorosas na justiça a respeito de “cópias” de jogos de outras produtoras que são lançados no site. A “remasterização” de Pokemon” é um exemplo básico.

E Dan Porter, gerente da Zynga, parece se redimir (pelo menos um pouco) do que disse a respeito de sua empresa: “A Zynga é por vezes acusada de copiar jogos, e isso é em grande parte verdade”. Calma lá, sr. Dan. Nem todos acham isso legal. O resultado foi que ele publicou no blog da Zynga suas explicações do que levaram-no a dizer tais palavras.

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Ele se diz “surpreso” com a má interpretação de suas palavras por parte do público, dizendo que “O que eu na verdade quis dizer, é que todo jogo deriva de outros jogos, e isso sempre aconteceu mesmo antes da Zynga existir”. Também comenta que hoje em dia, o conceito de “originalidade” está perdido e é muito vasto, e que “acredito que hoje, a Zynga é a melhor no mundo em criar games e socializá-los, os oferecendo em forma de um serviço, da maneira que as pessoas gostam”.

Mas até onde a “originalidade ser vasta” pode ser motivo para que uma pérolas dessas seja dita, sr. Dan? Você está pisando em um terreno muito perigoso, Zynga. Não tentem se aventurar ainda mais, por favor.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.