A Capcom garantiu que o jogador não terá aquela sensação chata de “Ei, acabei de matar 5 caras iguaizinhos a você agora a pouco” quando dar de cara com um zumbi em Dead Rising 3.
Segundo o produtor Mike Jones, o jogo gerará muitos e muitos zumbis únicos, e não ocorrerá nenhuma repetição de combinações, seja de roupa, formato de face ou até estilos de gore. Todo o sistema criado pela equipe, de forma paciente e completa, vai ser colocado à prova no lançamento do jogo, que é exclusivo e título de lançamento para Xbox One.
O sistema desenvolvido é diferente de qualquer outro visto em jogos do tipo, onde nenhum zumbi foi modelado por completo, mas sim várias partes do bicho foram montadas separadamente, ficando na mão do jogo a função de fazer todas as combinações.
Será mesmo que todo esse sistema vai realmente cumprir o que promete? Eu espero que sim, porque odeio a sensação de assassinar um bando de clones.
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