ZeniMax derruba Fallout: New York, jogo criado inteiramente por IA, pouco tempo depoisdele ser lançado

Fallout: New York, um projeto jogável diretamente pelo navegador e desenvolvido com inteligência artificial, ficou disponível por apenas três dias antes de ser retirado do ar pela ZeniMax Media. A empresa enviou uma ordem de cessar e desistir ao criador CHRIS FIRST, que havia apresentado o jogo nas redes sociais em 28 de setembro.

Critical Hits
Receba as melhores ofertas em Games, Informática e Tecnologia no seu celular

Segundo a descrição publicada pelo próprio desenvolvedor, Fallout: New York foi criado com Claude Opus 5.5 e não utilizava arquivos tradicionais de textura ou som. Prédios, armas, rostos e efeitos sonoros seriam gerados por código. A experiência também incluía um sistema de missões, árvores de diálogo, o sistema V.A.T.S. e um Pip-Boy funcional, tudo executado em uma página de navegador.

PUBLICIDADE

Apesar da proposta tecnológica, o projeto recebeu críticas pela qualidade visual e pelo funcionamento irregular. Imagens e vídeos compartilhados nas redes mostravam uma experiência bastante limitada, com personagens e cenários considerados pouco refinados por parte do público. A iniciativa também provocou um debate sobre o uso de inteligência artificial para criar jogos baseados em propriedades intelectuais pertencentes a outras empresas.

Em 1º de outubro, CHRIS FIRST informou que o projeto havia sido encerrado após a intervenção dos advogados da ZeniMax. Em uma publicação direcionada à Bethesda, o criador escreveu que a empresa deveria fazer um novo jogo de Fallout para que ele não precisasse fazê-lo. Também pediu desculpas às pessoas que haviam acompanhado o projeto e afirmou que a página tinha sido privatizada.

Na notificação, a ZeniMax justificou a medida pela necessidade de proteger suas marcas contra usos não autorizados que pudessem causar confusão entre consumidores ou prejudicar a reputação da franquia. Fallout: New York deixou de estar acessível pouco depois.

O caso também chama atenção pela escolha do cenário. Dentro do universo da série, Nova York é descrita como uma área devastada, sem papel relevante conhecido nos jogos principais. Para quem espera novidades oficiais, Fallout 3 e Fallout: New Vegas têm versões remasterizadas em desenvolvimento, enquanto Fallout 76 continuará recebendo conteúdo. Além disso, Fallout 5 está oficialmente em pré-produção. O episódio deixa claro que experimentar com uma franquia famosa pode ser tecnicamente curioso, mas não elimina os limites legais nem substitui uma produção oficial.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.