Yoko Taro confirma que NieR: Cosmic Horror era só brincadeira de 1 de abril

O suposto anúncio de NieR: Cosmic Horror confundiu fãs da franquia NieR e acabou sendo revelado como uma pegadinha de 1º de abril, frustrando quem esperava um novo jogo da série.

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A confirmação veio por meio de um comunicado oficial publicado após o teaser misterioso, esclarecendo que o projeto divulgado à meia-noite fazia parte de uma ação de April Fools. A mensagem agradece o apoio contínuo dos fãs e reconhece a repercussão gerada pelo anúncio, que levantou expectativas sobre um possível retorno da franquia.

O teaser original apresentava um tom mais sombrio e focado em terror, com a presença do personagem Emil e elementos visuais perturbadores. A proposta chamou atenção justamente por sugerir uma nova direção para a série, algo que parecia plausível considerando o histórico experimental do diretor Yoko Taro.

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Pegadinha de NieR reforça expectativa por novo jogo real

A escolha de anunciar NieR: Cosmic Horror como uma brincadeira gerou reações divididas. Por um lado, ações desse tipo já são comuns na indústria japonesa, especialmente envolvendo anúncios criativos em datas comemorativas. Por outro, o contexto atual da franquia torna esse tipo de teaser mais sensível.

Desde o sucesso de NieR: Automata, lançado em 2017, os fãs aguardam um novo título principal. Embora a Square Enix tenha indicado em 2026 que a série continuará de alguma forma, ainda não houve um anúncio concreto de um novo jogo.

Além disso, o próprio Yoko Taro já comentou anteriormente que diversos projetos foram cancelados ao longo dos últimos anos, o que aumenta ainda mais a expectativa por algo inédito.

A pegadinha, portanto, acaba tocando em um ponto sensível: existe uma demanda real por um novo NieR, e qualquer sinal nesse sentido rapidamente ganha força entre os fãs.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.