Yapyap vende 500 mil cópias em menos de uma semana com fórmula de amigos, magia e caos cooperativo

O jogo Yapyap alcançou um marco impressionante: 500 mil cópias vendidas em menos de sete dias desde o lançamento em 3 de fevereiro. Desenvolvido pelo estúdio independente Maison Bap, o jogo se tornou o novo destaque do subgênero conhecido como friendslop, que foca em experiências cooperativas caóticas e acessíveis para grupos de amigos.

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Cooperativo mágico com caos destrutivo

Yapyap é descrito como um jogo de horror cooperativo com temática mágica, onde os jogadores precisam destruir o máximo de coisas possíveis em locais assombrados. A mecânica é considerada uma espécie de inversão de jogos como REPO, nos quais o foco é coletar tesouros. O diferencial está no uso de comandos de voz para conjurar feitiços, sistema que lembra títulos como Mage Arena.

O jogo permite partidas com até seis jogadores simultâneos, criando sessões intensas de caos organizado, em que a comunicação e o trabalho em equipe são essenciais – ou, muitas vezes, fonte de ainda mais confusão. Esse tipo de proposta encaixa perfeitamente na tendência atual de jogos rápidos, engraçados e com alto potencial viral em streams e redes sociais.

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Recepção positiva e planos futuros

Atualmente, Yapyap conta com uma avaliação “muito positiva” de 82% no Steam. A principal crítica dos jogadores é a quantidade limitada de conteúdo, o que não impediu o sucesso inicial. Em comunicado oficial postado no Steam no dia 9 de fevereiro, os desenvolvedores agradeceram pelo apoio e explicaram que, no momento, estão focados em correções de bugs e estabilidade. Só depois disso começarão os planos para atualizações com novos conteúdos.

Mesmo com o termo “friendslop” sendo alvo de críticas na indústria, ele vem se consolidando como um selo de experiências voltadas para diversão cooperativa descontraída, algo que Yapyap entrega com precisão. O sucesso repentino reforça o apelo do gênero e sugere que novos títulos com propostas similares devem continuar surgindo ao longo do ano.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.