O streamer xQc revelou em entrevista recente que recebeu nada menos que US$ 1 milhão para transmitir Call of Duty: Warzone durante apenas 12 horas. A informação veio à tona em uma conversa com o portal Dexerto, destacando mais uma vez os valores exorbitantes que cercam os contratos de grandes influenciadores da Twitch e outras plataformas.
Um único dia de stream que rendeu US$ 1 milhão
Segundo o próprio xQc, a Activision ofereceu o valor como parte de um contrato originalmente pensado para cobrir diversas transmissões ao longo de duas semanas. Porém, como ele havia ignorado os convites durante toda a temporada, a empresa propôs entregar o restante do orçamento de uma só vez caso ele jogasse tudo em um único dia.
“Joguei por umas 12 horas, acho. E foi tipo 1 milhão direto. Esse foi o maior patrocínio condensado que já recebi.” – xQc, em entrevista à Dexerto
O streamer, que começou sua carreira como jogador profissional de Overwatch, hoje é um dos nomes mais lucrativos do cenário. Conhecido por seu estilo acelerado e personalidade imprevisível, ele já revelou outras cifras impressionantes, como US$ 15 milhões recebidos por conteúdo de apostas em outra ocasião.
O marketing está nos streamers
A revelação evidencia uma tendência atual do setor de games: influenciadores substituindo campanhas publicitárias tradicionais. Empresas preferem investir grandes somas para garantir exposição direta com públicos segmentados, mesmo que seja por um curto período.
Embora xQc seja um caso extremo, sua visibilidade e impacto tornam esse tipo de investimento viável para publishers como a Activision. No entanto, nem todo streamer pode esperar receber cifras semelhantes por uma única transmissão, o que reforça o status de xQc como um dos maiores nomes do meio.

