Para os representantes da marca Xbox, 2020 tem sido descrito como um ano “recheado“. Além da chegada de múltiplos títulos – como o já lançado Gears Tactics e o vindouro Minecraft Dungeons – também testemunharemos o lançamento de uma nova geração de consoles, movida pelo Xbox Series X. Evidentemente, a plataforma estará acompanhada de títulos únicos, destinados ao público da marca.
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Dito isso, um novo artigo do Xbox Wire confirmou que todos os 15 estúdios do XGS estão trabalhando em jogos para a nova geração de consoles. Embora não especifique quais projetos estão em desenvolvimento, isso garante que cada uma das produtoras adquiridas está de fato trabalhando com o Xbox Series X. Neste caso, estúdios como a Ninja Theory, Obsidian, Playground Games, Turn 10, inXile, e outros já estão designados para o início da nova geração.
“Todas as 15 equipes do Xbox Game Studios estão trabalhando duro nos jogos da próxima geração do Xbox Series X e Xbox Game Pass“, declara o artigo.
Também foi mencionado que, tanto o lançamento do Xbox Series X como a chegada de Halo: Infinite ainda estão programados para o fim do ano. Apesar de muitas dúvidas derivadas do cenário atual, a Microsoft se mantém confiante com o planejamento estipulado.
Se tratando dos jogos da nova geração, o artigo descreve que há “muito o que mostrar“. Inclusive, a iniciativa “Xbox 20/20” partiu da necessidade de diluir alguns dos anúncios que ocorrerão. E isso porque, de acordo com Aaron Greenberg e outros representantes da marca, falta espaço em um único evento para colocar à prova tudo que a marca Xbox trará nos próximos anos.
Sendo assim, nos resta apenas aguardar por maiores novidades. Esta semana, no dia 7, teremos a primeira amostra da nova geração por meio do Inside. Além de alguns anúncios inéditos, também veremos o primeiro gameplay de Assassin’s Creed Valhalla. E em adição, conheceremos outros jogos que estarão disponíveis por meio do sistema Smart Delivery. Para aqueles que não estão familiarizados, o Smart Delivery garante uma versão nativa da nova geração, para jogos adquiridos no XOne. Desta forma, a Microsoft consegue evitar uma segunda aquisição de alguns jogos, de acordo com a vontade dos estúdios.