O cenário da indústria de jogos tem mudado rapidamente desde que a Microsoft passou a adotar uma estratégia multiplataforma, lançando seus títulos também no PlayStation e expandindo suas opções de distribuição. Embora essa abordagem tenha ampliado o alcance da marca Xbox, ela também tem gerado um efeito colateral: a redução da relevância do console Xbox como plataforma principal para os jogadores.
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Segundo informações de Chris Dring, jornalista do portal The Game Business, o número de jogadores ativos no PlayStation quase dobrou em relação ao Xbox nos últimos dois anos. Essa diferença tem feito com que estúdios e publicadoras comecem a questionar o retorno de desenvolver jogos específicos para os consoles da Microsoft.
Dring destaca que, atualmente, praticamente todos os grandes títulos da Microsoft têm versões planejadas ou já lançadas para o PlayStation 5. Jogos como DOOM, Outer Worlds, Tony Hawk’s Pro Skater, Call of Duty e até mesmo Forza já marcaram presença ou estão a caminho da plataforma da Sony. Títulos como Avowed e South of Midnight permanecem exclusivos, mas isso pode não durar muito, segundo ele.
Ainda de acordo com Dring, muitas editoras com quem conversou demonstraram preocupação com essa nova configuração do mercado. Para elas, a falta de concorrência direta entre os consoles pode prejudicar o equilíbrio da indústria. Com uma base de usuários crescente e dominante, o PlayStation se consolida como o destino prioritário para o lançamento de novos jogos.
Apesar da perda de tração do console, a Microsoft ainda lidera como publicadora de games. O próprio CEO da empresa, Satya Nadella, afirmou recentemente que a companhia teve os maiores índices de pré-vendas e pré-instalações tanto no Xbox quanto no PlayStation no último trimestre.
Com o futuro da divisão de games da Microsoft cada vez mais orientado por serviços como o Game Pass e menos dependente do hardware, o mercado observa atentamente quais serão os próximos passos da gigante de Redmond.