XBOX detalha sua posição sobre publicidade dentro dos jogos

O chefe estratégico (CSO) da XBOX, Matthew Ball, esclareceu suas declarações recentes sobre a publicidade dentro dos jogos e sua análise do modelo com anúncios adotado por serviços de streaming como Netflix e Disney+. Ball explicou sua visão sobre como a publicidade pode ser incorporada ao mercado de jogos sem prejudicar a experiência do usuário.

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O avanço do streaming trouxe uma mudança de paradigma no consumo de entretenimento, antes baseado em conteúdos premium e sem interrupções comerciais. Atualmente, muitas plataformas oferecem uma opção com anúncios para reduzir preços e alcançar um público maior. Inspirado nesse cenário, Ball destacou a possibilidade de o mercado de jogos usar um modelo semelhante para compensar os aumentos nos custos de desenvolvimento sem elevar os preços do hardware ou software, nem aumentar a dependência de compras dentro do jogo.

Publicidade e acessibilidade em serviços digitais de entretenimento

XBOX detalha sua posição sobre publicidade dentro dos jogos

Em entrevista recente a Christopher Dring, do The Game Business, Matthew Ball apontou o streaming de TV como referência para uma experiência com publicidade que respeita os usuários que desejam acesso sem anúncios. “Mais de 100% dos novos assinantes nos EUA nos últimos anos escolheram a camada suportada por anúncios. Isso não exclui ninguém das experiências sem anúncios, que continuam disponíveis e populares”, afirmou.

Apesar do interesse, Ball ressaltou que não tem detalhes sobre planos da Microsoft para implementar publicidade dentro dos jogos, destacando que sua visão é baseada no desafio de crescer a base de usuários e manter os serviços acessíveis. Ao corrigir interpretações de um tweet seu, reforçou que não disse que a XBOX planeja jogar publicidade no meio do gameplay, o que considera uma estratégia ruim para os jogadores.

Ball também comentou sobre o futuro do Project Helix, indicando que a XBOX está revendo sua abordagem para a próxima geração de jogos, embora detalhes específicos não tenham sido divulgados.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.