Xbox demite quase toda equipe de programação da Id Software e corta 60 a 70% da Obsidian

Microsoft anunciou uma reestruturação do Xbox que resultou na demissão de milhares de funcionários, incluindo quase toda a equipe de programação da Id Software e entre 60 e 70 desenvolvedores da Obsidian Entertainment. A confirmação veio após relatos detalharem o impacto das medidas na divisão de jogos da companhia nesta semana.

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As demissões na Obsidian afetaram diversas categorias profissionais, como produtores, artistas, designers, programadores, testadores de qualidade (QA) e roteiristas. O diretor de arte de The Outer Worlds, Daniel Alpert, que trabalhou por mais de 20 anos no estúdio, confirmou sua saída pela rede LinkedIn, expressando gratidão pelo tempo na empresa e o vínculo criado com a equipe. A narrativa A. K. Fedeau também comunicou a demissão pela mesma plataforma, destacando a importância do trabalho no estúdio para sua trajetória pessoal e profissional.

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Paralelamente, o fundador da 3D Realms, Scott Miller, declarou que “a maior parte, senão toda,” a equipe de codificação da Id Software foi dispensada. Fontes indicam que o número de desenvolvedores afetados chega a 95, conforme relatos, incluindo um ex-líder de projeto da Bethesda Game Studios. Essa reformulação ocorre no contexto de uma nova estratégia da Bethesda, que pretende concentrar seus recursos nas franquias mais consolidadas, como Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake e Wolfenstein, conforme reportagem da Bloomberg.

Apesar da crise interna, a Id Software e a Bethesda continuam seus planos de lançar Doom: The Dark Ages – Revelations, uma expansão para Doom: The Dark Ages, previsto para 2025. A movimentação reflete um reposicionamento da Microsoft para maximizar o potencial comercial dos estúdios adquiridos, mesmo que isso envolva cortes expressivos na força de trabalho.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.