Xbox demite 268 funcionários e reorganiza estúdios, incluindo Halo e Forza

A Xbox anunciou a eliminação de 268 cargos em diferentes áreas da divisão, incluindo a Halo Studios, outros estúdios próprios e funções de gerenciamento e operações centrais da Xbox Game Studios. Segundo Matt Booty, presidente da área, as medidas fazem parte do processo de reestruturação iniciado anteriormente neste ano.

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As mudanças realizadas desde julho, incluindo as operações de separação de alguns estúdios, já representam aproximadamente 75% da reestruturação anunciada anteriormente pela Microsoft. Booty afirmou que a empresa reconhece a contribuição dos funcionários afetados e que o momento é difícil para as equipes envolvidas.

Xbox reorganiza seus estúdios

Além das demissões, a Xbox anunciou uma nova divisão de responsabilidades entre seus estúdios e editoras.

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A Activision ampliará sua atuação para incluir a World’s Edge e a Rare. A empresa também ficará responsável pelo desenvolvimento do próximo Halo, que será produzido por uma nova equipe criada especificamente para o projeto e separada das equipes que trabalham atualmente em Call of Duty.

Uma equipe menor continuará dentro da Halo Studios para dar suporte à comunidade e aos jogos que já estão disponíveis.

A Bethesda também terá seu escopo ampliado e passará a incluir a Obsidian. O estúdio continuará trabalhando em seus projetos atuais, incluindo Grounded, além do novo projeto de Fallout desenvolvido em colaboração com a Bethesda Game Studios.

Já a King passará a administrar também a divisão Microsoft Casual Games, unindo duas das principais estruturas da Microsoft voltadas para jogos casuais e operações contínuas.

Outra mudança envolve Playground Games e Turn 10, que serão reunidas em um único estúdio responsável pelas franquias Forza e Fable. Segundo a Xbox, as duas equipes trabalham como parceiras criativas e de franquias há mais de uma década.

Situação dos estúdios que deixaram a Xbox

A Microsoft também atualizou a situação de alguns estúdios que passaram por processos de separação da Xbox.

A Compulsion Games e a Double Fine retornaram à administração independente em agosto, levando seus respectivos IPs, catálogos anteriores e financiamento para continuidade das operações. A Undead Labs passou por um processo semelhante e terá um novo acordo de publicação para lançar State of Decay 3 no primeiro dia no Game Pass.

Por outro lado, dois acordos diferentes envolvendo a Ninja Theory não foram concluídos. Com isso, a Xbox iniciará consultas com os funcionários sobre uma possível encerramento do estúdio, enquanto ainda busca outras alternativas para o futuro da equipe.

As negociações envolvendo a Arkane continuam em andamento e devem prosseguir até o final de 2026.

Matt Booty afirmou que a prioridade imediata da Xbox será apoiar os funcionários afetados pelas mudanças. A empresa também pretende realizar uma reunião geral em 6 de outubro, quando deverá apresentar mais detalhes sobre os próximos passos e sobre a programação de jogos que a divisão considera uma das mais fortes de sua história.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.