Xbox Ally X terá tela OLED maior em nova versão anunciada na Computex 2026

A ASUS apresentou oficialmente no evento Computex 2026 a nova versão do ROG Xbox Ally X, batizada como ROG Xbox Ally X20, que traz como principal novidade uma tela OLED maior de 7,4 polegadas.

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O ROG Xbox Ally X20 mantém o design semelhante ao modelo original, mas apresenta atualizações importantes no display. Agora equipado com o painel Nebula HDR OLED, o aparelho entrega profundidade visual superior e brilho máximo de 1400 nits. A tela oferece resolução Full HD, taxa de atualização ultrarrápida de 120 Hz e suporte ao FreeSync Premium Pro, garantindo fluidez nas imagens.

Detalhes das melhorias e design do ROG Xbox Ally X20

Xbox Ally X terá tela OLED maior em nova versão anunciada na Computex 2026

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A tela ficou maior ao reduzir a borda superior, ampliando o campo de visão e promovendo maior imersão sem comprometer a portabilidade do console. Além disso, o handheld possui joysticks TMR que resistem à deriva e economizam energia, além de um novo direcional (d-pad) com troca instantânea entre os modos 4-way e 8-way.

As teclas frontais foram redesenhadas para permitir movimentos mais suaves, e gripes emborrachados foram adicionados para maior conforto durante o uso prolongado. Em função da sensibilidade das telas OLED ao calor, o sistema térmico do aparelho foi reformulado para direcionar melhor o fluxo de ar ao processador e evitar que a superfície do display aqueça excessivamente.

O lançamento do ROG Xbox Ally X20 foi feito em conjunto com o kit ROG XREAL R1 Edition 20 de óculos de realidade aumentada para jogos, mas ainda não está definido se o console será vendido separadamente. Também não foram divulgados preço nem data oficial de lançamento.

O modelo original ROG Xbox Ally X é comercializado atualmente a £799,99 / US$ 999,99, o que indica que este novo dispositivo deve ultrapassar a faixa dos US$ 1.000. Vale destacar que a ASUS mencionou que a inclusão de painel OLED no Xbox Ally X não foi possível no lançamento original devido a custos e integrações técnicas, mas agora esses desafios foram superados.

Fonte: Purexbox

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.