Xbox admite que avaliar jogos no console é complicado demais, e Call of Duty: Modern Warfare 4 ficou sem nota no Metacritic

Call of Duty: Modern Warfare 4 é um sucesso de crítica, mas a versão de Xbox Series X|S ficou de fora das notas divulgadas. A Microsoft agora reconhece que o problema está no próprio processo de review do Xbox.

Critical Hits
Receba as melhores ofertas em Games, Informática e Tecnologia no seu celular

PUBLICIDADE

Na terça-feira (28), Scott Van Vliet, CTO do Xbox, escreveu no X que “avaliar um jogo no Xbox exige passos demais hoje”. Segundo ele, imprensa e criadores deveriam poder simplesmente resgatar o código e jogar, e é isso que a equipe está construindo. Ele também disse que as primeiras atualizações chegam em breve, sem detalhar o que muda.

Image

A polêmica começou depois que a conta oficial de Call of Duty comemorou que MW4 é o jogo da franquia mais bem avaliado da década no Metacritic. A imagem mostrava 89 na versão de Nintendo, 88 no PlayStation e 87 no PC, sem nenhuma nota do Xbox. O motivo é simples: o Metacritic não tinha reviews suficientes da versão de Xbox Series X|S para fechar uma média, e o site chegou a exibir “TBD”. Segundo o IG News, a versão tinha só duas avaliações.

É um resultado constrangedor porque a Activision pertence à Microsoft. O jogo saiu em 23 de outubro para PC, Xbox Series X|S, PS5 e Switch 2, e a maior parte da crítica avaliou nas plataformas concorrentes.

De acordo com o Windows Central, o problema é de processo. No PlayStation e no PC, o veículo recebe um código, baixa o jogo e joga. No Xbox, o revisor muitas vezes precisa localizar o Device ID do console, mandar para a assessoria de imprensa e esperar a liberação manual do aparelho, a chamada whitelist, antes de resgatar o acesso. Com prazos apertados de embargo, muitos veículos acabam escolhendo outra plataforma só para entregar a análise a tempo.

O Pure Xbox lembrou ainda que o Digital Foundry, um dos maiores canais de análise técnica, reclama com frequência de não receber códigos de Xbox.

Não há data nem descrição das mudanças. O Pure Xbox relatou que veículos já pediram acesso para avaliar MW4 no Xbox depois do anúncio. Se o novo sistema funcionar como um código comum, jogos do Xbox tendem a chegar ao Metacritic com mais reviews na própria plataforma.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.