Xbox admite que aumento no preço do Game Pass acelerou perda de assinantes

Asha Sharma, CEO do Xbox, reconheceu que a reajuste nos preços do Game Pass realizado no ano passado acelerou significativamente a perda de assinantes e desacelerou o crescimento da plataforma. Em um comunicado interno divulgado na última semana, Sharma afirmou que a redução recente dos preços já demonstra sinais iniciais de recuperação, com aumento nas novas aquisições e melhora na retenção dos usuários.

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De acordo com Sharma, as mudanças de preço e das SKUs aplicadas no ano anterior impactaram negativamente o desempenho do serviço, resultando em crescimento mais lento e índices maiores de cancelamento. “Desde que reduzimos os preços, temos observado crescimento nas aquisições e melhoria na retenção, o que representa um bom primeiro passo”, explicou a executiva. No entanto, ela ressaltou que ainda há muito trabalho pela frente para restaurar um crescimento sustentável.

Desafios e reestruturação da marca Xbox

Xbox admite que aumento no preço do Game Pass acelerou perda de assinantes

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“Estamos construindo um XBOX mais forte, o que significa tomar decisões importantes sobre o que construímos, onde investimos e que tipo de empresa queremos ser no futuro”, afirmou Sharma. “Essa mudança é parte da transição da marca e demonstra nosso comprometimento com os jogadores que mais valorizam a marca”.

O foco da liderança está em corrigir as dificuldades enfrentadas após o ajuste de preços e avançar com novos lançamentos e inovações. Com o 25º aniversário do Xbox se aproximando, as expectativas se ampliam para a próxima showcase da empresa, marcada para a próxima semana. Vazamentos recentes indicam possíveis anúncios de um controle de cloud gaming e do Xbox Elite 3, o que poderá dar uma dimensão mais concreta às celebrações da marca.

A decisão de reduzir os preços do Game Pass indica um reconhecimento claro da Microsoft sobre a sensibilidade do mercado aos reajustes e a importância de manter uma base sólida de assinantes para competir no segmento de serviços de jogos. Para os fãs, a perspectiva é que a empresa se mostre mais atenta às demandas da comunidade e pronta para oferecer melhores experiências daqui para frente.

Fonte: The Verge

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.