Xbox acumula vários jogos abaixo do esperado mesmo com ports para PS5

A divisão de games da Microsoft enfrenta dificuldades financeiras, com vários títulos lançados para Xbox e PS5 ficando aquém das expectativas de vendas e engajamento no Xbox Game Pass. A informação foi revelada em um memorando interno da nova CEO Asha Sharma, que declarou que a margem de responsabilidade da área está em apenas 3%, o que já levou a cortes de pessoal.

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Jogos abaixo da meta na estratégia multiplataforma do Xbox

Xbox acumula vários jogos abaixo do esperado mesmo com ports para PS5

Segundo o Windows Central, que teve acesso a documentos internos da Microsoft, os seguintes jogos não atingiram as metas previstas:

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  1. Avowed
  2. Keeper
  3. Kiln
  4. South of Midnight
  5. Senua’s Saga: Hellblade 2
  6. Forza Motorsport
  7. The Outer Worlds 2
  8. Minecraft Legends
  9. Ninja Gaiden 4
  10. Bleeding Edge
  11. Battletoads
  12. Towerborne

Nem todos esses títulos foram lançados no PS5, mas boa parte teve versões para o console da Sony, algumas com atraso em relação ao lançamento no Xbox. Mesmo com a presença em múltiplas plataformas, a estratégia não impediu os resultados negativos.

Apesar dos problemas, a Microsoft teve lançamentos que performaram bem. Forza Horizon 5, por exemplo, vendeu mais de 5 milhões de cópias no PS5. Microsoft Flight Simulator 2024 e The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered também alcançaram números dentro do esperado. No entanto, esses casos são exceção em meio a uma realidade difícil para a maioria dos jogos da companhia.

Além dos títulos com desempenho ruim, a Microsoft investiu em projetos que foram cancelados depois de receber altos orçamentos. O cancelamento de Perfect Dark é um dos casos mais emblemáticos. Também foram encerradas parcerias com estúdios externos, como o projeto Contraband da Avalanche Studios, que havia sido anunciado há alguns anos.

Recentemente, durante o Xbox Showcase, a Microsoft divulgou novos jogos que também terão versões para PS5, incluindo Senua e State of Decay 3, confirmando a continuidade da estratégia multiplataforma. Contudo, os resultados históricos recentes levantam dúvidas sobre o sucesso dessas iniciativas.

Esse cenário negativo não é exclusivo da Microsoft. Dados da Alinea Analytics indicam que, entre os lançamentos first-party da Sony, apenas títulos como Ghost of Yotei conseguiram se destacar, enquanto jogos menores, como Saros, não atingiram o desempenho esperado.

Fonte: Push Square

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.