A divisão de games da Microsoft enfrenta dificuldades financeiras, com vários títulos lançados para Xbox e PS5 ficando aquém das expectativas de vendas e engajamento no Xbox Game Pass. A informação foi revelada em um memorando interno da nova CEO Asha Sharma, que declarou que a margem de responsabilidade da área está em apenas 3%, o que já levou a cortes de pessoal.
Jogos abaixo da meta na estratégia multiplataforma do Xbox

Segundo o Windows Central, que teve acesso a documentos internos da Microsoft, os seguintes jogos não atingiram as metas previstas:
- Avowed
- Keeper
- Kiln
- South of Midnight
- Senua’s Saga: Hellblade 2
- Forza Motorsport
- The Outer Worlds 2
- Minecraft Legends
- Ninja Gaiden 4
- Bleeding Edge
- Battletoads
- Towerborne
Nem todos esses títulos foram lançados no PS5, mas boa parte teve versões para o console da Sony, algumas com atraso em relação ao lançamento no Xbox. Mesmo com a presença em múltiplas plataformas, a estratégia não impediu os resultados negativos.
Apesar dos problemas, a Microsoft teve lançamentos que performaram bem. Forza Horizon 5, por exemplo, vendeu mais de 5 milhões de cópias no PS5. Microsoft Flight Simulator 2024 e The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered também alcançaram números dentro do esperado. No entanto, esses casos são exceção em meio a uma realidade difícil para a maioria dos jogos da companhia.
Além dos títulos com desempenho ruim, a Microsoft investiu em projetos que foram cancelados depois de receber altos orçamentos. O cancelamento de Perfect Dark é um dos casos mais emblemáticos. Também foram encerradas parcerias com estúdios externos, como o projeto Contraband da Avalanche Studios, que havia sido anunciado há alguns anos.
Recentemente, durante o Xbox Showcase, a Microsoft divulgou novos jogos que também terão versões para PS5, incluindo Senua e State of Decay 3, confirmando a continuidade da estratégia multiplataforma. Contudo, os resultados históricos recentes levantam dúvidas sobre o sucesso dessas iniciativas.
Esse cenário negativo não é exclusivo da Microsoft. Dados da Alinea Analytics indicam que, entre os lançamentos first-party da Sony, apenas títulos como Ghost of Yotei conseguiram se destacar, enquanto jogos menores, como Saros, não atingiram o desempenho esperado.
Fonte: Push Square
