World of Warcraft: Forever receberá mudanças importantes nas classes antes do lançamento em 4 de novembro de 2026. Entre os principais ajustes estão nerfs significativos para Mage e Druid, duas das opções mais populares do MMO, além de alterações em Hunter e Paladin.
As mudanças foram identificadas no cliente do jogo e chegam sem que os jogadores tenham uma oportunidade ampla de testar o desempenho das classes antes da estreia. Por isso, parte da comunidade demonstrou insatisfação com o balanceamento definido para a nova experiência Classic Plus.

Druid perde força nas formas Cat e Bear
O maior impacto para Druid está na reformulação da árvore de talentos de Feral. A estrutura passa a separar ainda mais as funções de Cat Form e Bear Form, mas também remove Berserk, uma habilidade especialmente importante para as construções voltadas à função de tanque.
Dois talentos de final de árvore entram no lugar de Berserk: Primal Bite e Shifting Power. Na prática, as duas especializações ficam menos confiáveis e poderosas durante a progressão inicial, principalmente antes do nível 40. A alteração pode afetar tanto jogadores interessados em causar dano quanto aqueles que pretendem assumir a linha de frente em grupos.

Mage tem habilidades removidas e talentos reduzidos
Mage também sofreu mudanças expressivas. Frost Blast foi removida do livro de feitiços, enquanto Ice Lance recebeu um aumento de dano, mas passou a ter um tempo de recarga de oito segundos. A alteração limita a frequência de uso da habilidade, mesmo com o aumento em seu potencial ofensivo.
O talento Critical Mass agora concede 6% de chance de acerto crítico, contra os 10% anteriores. Além disso, alguns talentos iniciais de Arcane foram reposicionados ou cortados, reduzindo o impacto da especialização nos primeiros estágios da jornada.

World of Warcraft: Forever foi desenvolvido como uma experiência de progressão horizontal, sem aumento do limite de nível. A proposta também inclui novos equipamentos, recursos de qualidade de vida inspirados na versão moderna de World of Warcraft e novas combinações de raças e classes.
Com o lançamento marcado para 4 de novembro, o desempenho real de Mage e Druid só poderá ser avaliado quando os jogadores tiverem acesso ao conteúdo. Até lá, as mudanças indicam uma abordagem mais cautelosa para classes que poderiam dominar a experiência inicial do MMO.

