World of Warcraft: Forever alcançou o maior pico de jogadores simultâneos da história da franquia e trouxe de volta um número recorde de jogadores que estavam afastados. O novo ramo permanente do MMO foi lançado oficialmente em 4 de novembro, e a Blizzard Entertainment celebrou os resultados históricos.

A proposta de Forever é oferecer uma experiência paralela à versão moderna de World of Warcraft e ao WoW: Classic. O jogo recria Azeroth como era em 2004, mas inclui novos conteúdos, histórias, raças e oportunidades para os jogadores. A ambientação nostálgica parece ter ajudado a atrair antigos fãs, enquanto a expansão das possibilidades também abriu espaço para quem está conhecendo o universo pela primeira vez.
A Blizzard também destacou que o lançamento teve o maior número de jogadores simultâneos já registrado por um jogo da série. Além disso, a empresa afirmou que a quantidade de jogadores que retornaram superou qualquer outro lançamento de World of Warcraft. Números exatos não foram divulgados.
Holly Longdale, produtora executiva do MMO, acrescentou que Forever atraiu mais novos jogadores do que qualquer lançamento de World of Warcraft nos últimos 15 anos. A executiva celebrou a chegada tanto de pessoas que nunca tinham explorado Azeroth quanto de quem voltou ao jogo depois de um período afastado.
O lançamento também foi descrito como o mais tranquilo da história da franquia. Embora não tenham sido apresentados dados específicos sobre esse aspecto, a combinação de uma estreia sem grandes problemas e recordes de participação reforça o interesse pelo formato. Para a Blizzard, Forever não é apenas uma volta ao passado: a experiência reúne veteranos e novatos em uma versão permanente de Azeroth inspirada em 2004.

