Windrose, o jogo de sobrevivência e pirataria em mundo aberto da Kraken Express, estreou no Early Access em 14 de abril e alcançou meio milhão de jogadores em apenas dois dias. O estúdio confirmou o número nas redes sociais, e o desempenho é ainda mais expressivo considerando que o jogo não é gratuito: custa aproximadamente 26,99 dólares, o que significa que a Kraken Express já gerou uma receita considerável desde o lançamento.
Ahoy, captains! Over 500,000 of you set sail in just 48 hours since Early Access launch.
This milestone belongs to you — thank you for your support and passion for Windrose.
We’re back to work on the next hotfix (coming Friday).
More to come! pic.twitter.com/uNxjxUhMP1
— Windrose (@PlayWindrose) April 16, 2026
No Steam, o pico de jogadores simultâneos ultrapassou 97 mil usuários, e as avaliações acumulam 85% de aprovação, um número notável para um título em acesso antecipado de um estúdio que nunca havia lançado um jogo antes. A Kraken Express é apoiada pela Pocketpair Publishing, conhecida por Palworld.
Um survival de pirataria que se destaca no gênero

O espaço de jogos com temática pirata já foi explorado por títulos como Assassin’s Creed Black Flag, Sea of Thieves e Skull & Bones, mas Windrose aposta em uma fórmula diferente: PvE focado em sobrevivência, com construção, customização e combate naval intenso. Não há PvP por enquanto, mas o estúdio sinalizou que isso pode mudar ao longo do desenvolvimento.
O ponto de partida é um naufrágio, e o jogador começa do zero reconstruindo seu império pirata com recursos básicos até eventualmente comandar um navio imponente com tripulação e postos avançados. A demo disponível durante o Steam Next Fest foi uma das mais populares da plataforma, o que já sinalizava o interesse do público antes do lançamento.
Para um estúdio estreante, atingir meio milhão de jogadores pagantes em dois dias é um resultado que poucos títulos de Early Access conseguem.


