Windrose atinge 500 mil jogadores em dois dias de Early Access com 85% de avaliações positivas

Windrose, o jogo de sobrevivência e pirataria em mundo aberto da Kraken Express, estreou no Early Access em 14 de abril e alcançou meio milhão de jogadores em apenas dois dias. O estúdio confirmou o número nas redes sociais, e o desempenho é ainda mais expressivo considerando que o jogo não é gratuito: custa aproximadamente 26,99 dólares, o que significa que a Kraken Express já gerou uma receita considerável desde o lançamento.

Critical Hits
Receba as melhores ofertas em Games, Informática e Tecnologia no seu celular

PUBLICIDADE

No Steam, o pico de jogadores simultâneos ultrapassou 97 mil usuários, e as avaliações acumulam 85% de aprovação, um número notável para um título em acesso antecipado de um estúdio que nunca havia lançado um jogo antes. A Kraken Express é apoiada pela Pocketpair Publishing, conhecida por Palworld.

Um survival de pirataria que se destaca no gênero

Windrose atinge 500 mil jogadores em dois dias de Early Access com 85% de avaliações positivas

O espaço de jogos com temática pirata já foi explorado por títulos como Assassin’s Creed Black Flag, Sea of Thieves e Skull & Bones, mas Windrose aposta em uma fórmula diferente: PvE focado em sobrevivência, com construção, customização e combate naval intenso. Não há PvP por enquanto, mas o estúdio sinalizou que isso pode mudar ao longo do desenvolvimento.

O ponto de partida é um naufrágio, e o jogador começa do zero reconstruindo seu império pirata com recursos básicos até eventualmente comandar um navio imponente com tripulação e postos avançados. A demo disponível durante o Steam Next Fest foi uma das mais populares da plataforma, o que já sinalizava o interesse do público antes do lançamento.

Para um estúdio estreante, atingir meio milhão de jogadores pagantes em dois dias é um resultado que poucos títulos de Early Access conseguem.

Confira nosso vídeo mais recente!

YouTube video
Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.