Where the Seeds Fall chega ao PS5 com demo disponível

Where the Seeds Fall já está disponível para PlayStation 5, Switch 2 e PC via Steam. Desenvolvido por CygamesEdge e ZEREO e publicado pela Cygames, o jogo também oferece uma demo gratuita para quem quiser conhecer a experiência antes da compra.

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No Brasil, a versão completa pode ser adquirida por R$ 56,90 na PlayStation Store. A demonstração está disponível separadamente na loja digital do PlayStation 5, permitindo experimentar parte da aventura ambientada em um mundo devastado.

Uma jornada pelos galhos da Árvore do Mundo

A história se passa depois que a chamada Praga infectou a Terra e obrigou a humanidade a construir novos lares sobre os ramos da Árvore do Mundo. Nesse cenário perigoso, as pessoas passaram a enxergar as “Crianças Caídas” como presságios de desastre e decidiram tratá-las como ameaças.

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O protagonista é um soldado que encontra uma dessas crianças e escolhe desobedecer às ordens. Em vez de abandoná-la, ele assume a missão de escoltá-la até o mundo da superfície, iniciando uma descida marcada por plataformas instáveis, ventos fortes e caminhos que podem desmoronar a qualquer momento.

Flores ajudam a controlar as quedas

A exploração exige planejamento. Durante a jornada, é possível coletar botões de flores especiais e arremessá-los para pontos específicos do cenário. Quando atingem o local escolhido, eles fazem nascer flores capazes de absorver o impacto da queda, transformando uma possível morte em uma aterrissagem segura.

Além de atravessar os ambientes perigosos, o jogador também precisa investigar a Árvore do Mundo para descobrir a verdade sobre a Criança Caída e o significado real daquela viagem. A proposta combina deslocamento vertical, desafios de precisão e uma narrativa concentrada.

Conteúdo após a campanha

A história principal pode ser concluída em aproximadamente três horas. Depois disso, Where the Seeds Fall oferece mapas com dificuldade maior e um modo cronometrado, ampliando o desafio para quem quiser repetir os percursos e melhorar seu desempenho.

Com uma campanha curta e uma mecânica central baseada no controle das quedas, o jogo aposta em uma experiência direta, mas com espaço para domínio gradual dos cenários. A demo funciona como uma forma prática de testar esse conceito antes de decidir pela compra.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.