Warzone vai perder os Grappling Hooks em atualização futura

Os Grappling Hooks de Warzone serão removidos das playlists Battle Royale e Resurgence em uma atualização futura, segundo a Raven Software. A decisão encerra uma mecânica que dividiu a comunidade desde que foi testada em dezembro, após a integração de Black Ops 7, e depois adicionada a todos os modos com a atualização da Temporada 3.

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A confirmação foi feita pela desenvolvedora em 5 de agosto, quando a Raven Software informou que planeja retirar os grappling hooks das playlists padrão de Battle Royale e Resurgence ainda neste mês. A mudança deve acontecer em uma atualização menor, prevista para o fim de agosto, já que a Season 5 Reloaded só é esperada para o início de setembro, para não coincidir com os testes de beta de Modern Warfare 4.

A reação da comunidade foi mista, mas a remoção ganhou apoio de parte dos jogadores e criadores de conteúdo. O streamer HusKerrs chamou a decisão de positiva tanto para o público casual quanto para o competitivo, enquanto CPreds afirmou que os grapples atrapalham o posicionamento no fim das partidas, especialmente porque permitem conquistar vantagem de terreno alto com facilidade. Para ele, esse tipo de item faria mais sentido em modos por tempo limitado.

Por outro lado, também houve quem lamentasse a saída da mecânica. Speros disse que os grappling hooks transformaram Warzone em uma espécie de sandbox, em que os jogadores podiam improvisar praticamente qualquer jogada. Já GhostOfCaldera afirmou que os itens estão entre os mais divertidos já adicionados ao jogo e disse que não gostaria de vê-los desaparecer.

Apesar da retirada das playlists principais, os grappling hooks devem continuar disponíveis em Black Ops Royale. Na prática, a mudança mostra que a Raven Software está tentando reduzir o impacto de uma mecânica que agradou pela mobilidade, mas também criou problemas de equilíbrio e ainda vinha acompanhada de um glitch que travava o jogador em uma animação sem saída. Em um jogo tão dependente de ritmo e leitura de posicionamento, faz sentido que a desenvolvedora prefira cortar o recurso do que conviver com seus excessos.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.