Warzone permitirá ocultar skins excêntricas com atualização de Modern Warfare 4

Call of Duty: Warzone ganhará uma opção para esconder skins consideradas exageradas após a integração com Modern Warfare 4. A novidade permitirá que os jogadores visualizem apenas Operadores do novo jogo durante as partidas, deixando de lado personagens com visuais mais absurdos lançados em títulos anteriores.

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A função será adicionada na Temporada 1 de Modern Warfare 4 e ficará desativada por padrão. Quando ativada, ela substituirá visualmente os Operadores antigos por personagens associados ao novo capítulo da franquia. A mudança valerá independentemente de o personagem controlado pertencer a um integrante do grupo do jogador ou a outro participante da partida.

O próprio Operador escolhido pelo usuário será a única exceção. Mesmo com o filtro ativado, o jogador continuará vendo o personagem que selecionou, ainda que ele venha de outro Call of Duty. A ferramenta foi criada para atender públicos com preferências diferentes: enquanto alguns gostam da variedade de visuais disponíveis em Warzone, outros preferem uma ambientação mais alinhada ao tom militar de Modern Warfare 4.

A decisão acontece depois de anos de críticas às skins extravagantes de Call of Duty, especialmente após a repercussão negativa em torno de Black Ops 6. Para Modern Warfare 4, os desenvolvedores prometeram priorizar personagens com aparência mais realista, além de reduzir colaborações com grandes marcas. No entanto, os visuais antigos continuarão presentes no arsenal de Warzone, tornando o novo filtro uma solução intermediária para essa transição.

A atualização também afetará o funcionamento das armas antigas. Equipamentos de Modern Warfare 2 até Black Ops 7 continuarão disponíveis, mas não poderão mais receber personalizações de acessórios pelo Gunsmith. Cada arma terá uma configuração padrão com cinco acessórios, enquanto os Blueprints manterão os equipamentos já definidos.

A proposta é preservar opções nostálgicas sem deixar que o armamento legado domine a identidade de Modern Warfare 4. Na prática, o filtro de Operadores parece uma maneira eficiente de conciliar a extensa coleção de conteúdos de Warzone com a direção visual mais contida prometida para o próximo jogo.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.