Hoje a Rockstar Games lançou a versão de Red Dead Redemption para PlayStation 4 e Nintendo Switch. Alguns canais de análise de jogos, como ElAnalistaDeBits e DigitalFoundry, mergulharam de cabeça nas novas iterações do jogo e ofereceram um olhar profundo sobre como ele desempenha em cada um desses consoles, além de destacar as melhorias sutis em comparação com as edições originais lançadas para o PlayStation 3 e Xbox 360.
Vídeo compara Red Dead Redempetion no Switch, PS4 e PS5
ElAnalistaDeBits optou por criar um comparativo abrangente entre as versões do PlayStation 4, Nintendo Switch e a versão “original” do jogo no PlayStation 3. Já a primeira vista, as melhorias são perceptíveis, embora sejam de natureza modesta.
No PlayStation 3, o jogo operava a 640p com uma taxa de quadros de 30fps que ocasionalmente apresentava instabilidade em certas regiões. Por outro lado, a versão do Nintendo Switch agora deslumbra com resoluções de 1080p (modo Dock) e 720p (modo Portátil), mantendo a suave taxa de quadros de 30fps de maneira consistente. O PlayStation 4 segue um caminho semelhante, renderizando o jogo em 1080p e mantendo uma jogabilidade estável de 30fps em praticamente todas as circunstâncias.
O criador observa que as versões do Nintendo Switch (modo Dock) e do PS4 são quase indistinguíveis, mas olhos atentos poderão notar algumas pequenas discrepâncias que favorecem a versão do PS4. Estas incluem melhorias sutis nas sombras e no filtro anisotrópico, além de uma qualidade de imagem ligeiramente superior, cortesia do AMD FSR 2. Esse recurso eficazmente reduz o efeito de serrilhado nas bordas, aprimorando a experiência visual.
Deslocando o olhar para o universo dos consoles PlayStation, o DigitalFoundry lançou seu próprio olhar crítico sobre essa nova iteração de Red Dead Redemption. No entanto, eles direcionaram sua atenção para as variantes PS4, PS4 Pro e PlayStation 5, comparando-as com as versões anteriores do jogo em outras plataformas.
A equipe do DigitalFoundry concentrou-se particularmente nas versões PS5 e PS4 Pro, em contraste com as edições da família Xbox rodando por meio de retrocompatibilidade. Embora existam melhorias notáveis no desempenho do jogo nos hardwares da Sony, elas estão principalmente relacionadas à resolução aprimorada, à qualidade visual e à estabilidade da imagem graças ao FSR 2, que também trouxe sombras com uma resolução mais elevada.
É interessante notar que o PlayStation 5 executa Red Dead Redemption de maneira idêntica ao PS4 Pro, oferecendo uma resolução de 2160p (4K) com FSR 2 (usado exclusivamente para anti-serrilhamento) e mantendo uma taxa de quadros estável de 30fps.