De acordo com uma análise da versão retrocompatível de Red Dead Redepmtion feita pelo Digital Foundry, foi revelado que o jogo tem uma performance melhor no Xbox One do que tinha no Xbox 360.
O teste do Digital Foundry abaixo mostra que as cutscenes, que deixavam o jogo na faixa dos 20fps agora conseguem manter os 30fps quando jogado no Xbox One.
A performance do jogo também melhorou durante seções movimentadas da cidade também, segundo o vídeo, com a versão retrocompatível conseguindo manter a taxa de 30fps mais frequentemente. “Na verdade,” diz o Digital Foundry, “com exceção de um tiroteio em uma fazenda, onde a versão de Xbox One caí para 26fps, é muito raro ver o jogo ter qualquer queda como tinha no Xbox 360.”
“São ótimas notícias para os fãs de Red Dead Redemption,” conclui o Digital Foundry, “e com a ausência de uma versão de PC, pelo menos o Xbox One consegue corrigir alguns dos problemas de performance que nós vimos na versão original de Xbox 360.”
Red Dead Redemption chegou hoje a retrocompatibilidade do Xbox one.
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