O Digital Foundry publicou sua análise das versões de PS4 e Xbox One de Dark Souls 3. Como é de costume, a análise mostra em detalhes cada ponto forte e fraco das versões, e qual das versões está mais otimizada.
Foi revelado anteriormente que a versão de Xbox One roda à 900p e sofre de quedas de frame-rate, comparada a versão em 1080p do PS4. Agora que o site gastou tempo o suficiente com ambas as versões, mais detalhes sobre a vantagem do PS4 são oferecidos.
Ambas as versões usam as mesmas configurações gráficas, com a única exceção sendo a qualidade das sombras. A versão de Xbox One usa uma qualidade de renderização das sombras mais baixa, deixando as silhuetas dos personagens mais “rústicas”, coisa que não acontece no PS4.
Em termos de performance, como vocês podem ver no vídeo acima, ambas as versões são lacradas para 30 frames-por-segundo.Entretanto,o PlayStation 4 tem uma clara vantagem, conseguindo quase 30 fps “cravados”. A Versão de Xbox One infelizmente sofre de quedas de frame, indo parar na faixa dos 20fps em alguns casos.
Quando as mesmas áreas foram comparadas entre as plataformas, o Xbox One caiu para 25fps enquanto o PS4 se manteve nos 30fps. Problemas de frames estão presentes em ambos os consoles, e é possível que seja um problema da engine da From Software. Esse problema gera um efeito de “travamento”, quando o jogo na verdade não travou, e pode acontecer em ambas as versões.
Dark Souls 3 será lançado dia 12 de abril para PS4, Xbox One e PC.