O veterano diretor de arte Glenn Israel, que trabalhou por 17 anos na franquia Halo, anunciou sua saída da Halo Studios (antiga 343 Industries) e deixou uma mensagem misteriosa que tem gerado grande repercussão na indústria. O profissional afirmou que pretende contar sua história “quando for absolutamente seguro fazê-lo”, alimentando especulações sobre possíveis tensões internas na divisão da Xbox Game Studios.
Uma despedida marcada por mistério e reflexão
Em um comunicado publicado no LinkedIn, Glenn Israel confirmou que não faz mais parte do universo Halo, onde atuou desde os tempos de Bungie, passando depois à 343 Industries, e mais recentemente à Halo Studios, após a reestruturação conduzida pela Microsoft.
Em sua mensagem, o artista agradeceu os anos de colaboração, mas adotou um tom de alerta ao refletir sobre os desafios enfrentados por profissionais da área. “Sei que a situação da nossa indústria parece terrível”, escreveu. “Mas nunca se esqueça de que *você é livre para escolher*. Nenhuma ilusão de segurança, promessa de riqueza, fama ou poder vale a pena em troca da sua saúde, dignidade, ética ou valores — e ninguém pode forçá-lo a isso.”
Israel ainda adiantou que há “pouco mais a dizer por enquanto”, e que contará a história completa no próximo ano, “quando for absolutamente seguro fazê-lo”. O tom reservado e a escolha cuidadosa das palavras sugerem que sua saída pode ter sido marcada por desacordos ou situações delicadas dentro do estúdio.
Rumores de crise e instabilidade na Halo Studios
Pouco depois da publicação, o insider Rebs Gaming, conhecido por antecipar informações precisas sobre a franquia, afirmou ter confirmado com fontes internas que a Halo Studios enfrenta problemas graves de liderança. Segundo ele, há relatos de desorganização hierárquica, divergências entre executivos e criadores, e um ambiente de trabalho tenso após repetidas reestruturações.
O mesmo insider destacou um dado preocupante: nove dos dez artistas principais que trabalharam em Halo Infinite já deixaram a equipe. O único membro remanescente é Donnie Taylor, atual diretor de arte.
Contexto de demissões e mudanças na Microsoft
A saída de Glenn Israel ocorre em um momento delicado para a Microsoft, que vem enfrentando ondas de demissões e revisões estruturais em seus estúdios de jogos. Em julho de 2025, centenas de funcionários foram desligados sem aviso prévio, e há rumores de que novas reduções podem ocorrer em 2026.
No caso da Halo Studios, as tensões se intensificaram após o lançamento de Halo Infinite em 2021, título que não atingiu o impacto esperado. Desde então, a Microsoft promoveu mudanças de liderança, troca de motor gráfico e redefinição da estratégia da franquia, agora sob a Unreal Engine 5.