Vendas de jogos exclusivos da Sony caíram pela metade desde pico em 2020

As vendas de jogos exclusivos da Sony tiveram uma queda de cerca de 50% entre o ano fiscal de 2020 e 2024, segundo dados financeiros recentes. Durante esse período, a divisão de jogos First Party do PlayStation viu suas vendas despencarem de 58,4 milhões para aproximadamente 29 milhões de cópias vendidas anualmente. A queda é atribuída a um calendário de lançamentos fraco e títulos que não corresponderam às expectativas, como Concord.

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Queda nas vendas e desafios do mercado first-party do PlayStation

Um levantamento conduzido pelo jornalista Stephen Totilo, do Game File, compilou os números dos últimos seis anos para evidenciar a evolução das vendas dos jogos first-party da Sony. Os dados mostram que, após o pico em 2020 com 58,4 milhões de cópias vendidas, as vendas começaram a declinar progressivamente:

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  1. FY2018: 54,1 milhões
  2. FY2019: 49,2 milhões
  3. FY2020: 58,4 milhões
  4. FY2021: 43,9 milhões
  5. FY2022: 43,5 milhões
  6. FY2023: 39,7 milhões
  7. FY2024: 28,9 milhões
  8. FY2025: 32,1 milhões (estimativa atual)

O auge de 2020 coincide com o lançamento do PlayStation 5 e jogos de grande sucesso, como The Last of Us Part II, Miles Morales e Ghost of Tsushima. Além disso, o contexto da pandemia de COVID-19 impulsionou a demanda, já que os consumidores permaneceram isolados em casa e dedicaram mais tempo aos jogos.

Desde então, porém, a queda tem sido constante. O ponto mais crítico veio com lançamentos decepcionantes e uma estratégia de aquisições e títulos live-service que não gerou retorno esperado. A compra da Bungie em 2022 por cerca de 3,7 bilhões de dólares gerou prejuízo contábil, com uma perda por impairment de 765 milhões já contabilizada, e a situação não melhorou com o anúncio da finalização das atualizações de Destiny 2 para focar em outros projetos menos expressivos.

Vendas de jogos exclusivos da Sony caíram pela metade desde pico em 2020

O desempenho financeiro recente reforça questionamentos sobre a eficácia da estratégia da Sony em investimentos recentes no mercado de jogos ao vivo e expansões de estúdios. Após quatro anos de declínio, o lançamento de títulos como Ghost of Yotei e Death Stranding 2 apenas proporcionou uma leve recuperação no volume de vendas.

Com um novo State of Play programado para acontecer nesta terça-feira, 2 de junho de 2026, a expectativa dos fãs e do mercado está voltada para anúncios que possam reverter a tendência de queda. Sony promoveu amplamente o evento, gerando alta antecipação para possíveis surpresas e lançamentos relevantes que ajudem a reavivar a presença de seus jogos exclusivos no mercado.

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.