Os jogos da PlayStation Studios lançados no último ano apresentaram desempenhos variados no PS5, conforme estimativas da Alinea Analytics divulgadas recentemente. Ghost of Yotei se destacou como o título de maior sucesso, enquanto outros jogos como Death Stranding 2: On the Beach e MLB The Show 26 enfrentaram resultados mais modestos.
Desempenho detalhado dos lançamentos recentes no PS5

Ghost of Yotei, exclusivo do PS5 desde outubro, vendeu 4,8 milhões de cópias e gerou quase US$ 350 milhões em receita, mantendo boas vendas mesmo após meses do lançamento. O jogo recebeu sua primeira promoção na PlayStation Store com desconto de 29%, que elevou as vendas em 250 mil unidades nas duas semanas seguintes. Os jogadores têm investido tempo considerável no game, com média de 47,7 horas e cerca de 7% ultrapassando 100 horas de jogo.

Death Stranding 2: On the Beach acumulou 1,7 milhão de cópias vendidas e US$ 116 milhões em receita no PS5. Embora o desempenho seja sólido, ele ficou aquém das expectativas da Sony e do criador Hideo Kojima. A chegada da versão para Steam em março influenciou positivamente as vendas no PS5, com 70 mil unidades vendidas em duas semanas após o lançamento da versão para PC, mesmo com o preço reduzido pela terceira vez a US$ 50.
Saros alcançou 406 mil unidades vendidas e US$ 30 milhões em receita no PS5. Apesar de ser considerado um excelente jogo com uma base fiel de jogadores, a ausência de uma versão para PC comprometeu o potencial de lucro, deixando dúvidas sobre a viabilidade financeira do projeto. A empresa poderá recuperar parte dos ganhos por meio de descontos e inclusão futura no serviço PS Plus, mas o futuro depende da decisão sobre o suporte a outras plataformas.

Marathon atingiu 347 mil cópias vendidas, com 75 mil delas contabilizadas após uma semana gratuita vinculada ao lançamento da Temporada 2. O jogo mostrou um público consistente, com 12% dos jogadores também engajados em Destiny 2, cuja última atualização de conteúdo foi lançada recentemente. Mais análises sobre a interação entre esses títulos devem ser divulgadas em breve.
God of War Sons of Sparta vendeu 132 mil cópias, gerando quase US$ 4 milhões. O jogo, um spin-off do gênero metroidvania lançado sem grandes anúncios oficiais, recebeu críticas mornas, mas conseguiu conquistar um pequeno grupo de apoiadores. Um dado interessante é que 15% dos jogadores do título também jogaram Saros, indicando uma sobreposição maior entre fãs da PlayStation e da franquia God of War do que com o público típico de metroidvanias.

