Vazamento revela novos detalhes do remake de Splinter Cell e aponta lançamento para 2027

Anunciado em 2021 e desde então cercado de silêncio, o remake de Splinter Cell voltou a ganhar destaque graças a um novo vazamento. O dataminer conhecido como Rogue I Tx, que costuma acertar informações sobre a Ubisoft, publicou em seu perfil no X uma lista de supostas novidades do projeto, incluindo mecânicas de jogabilidade e a possível janela de lançamento, prevista para algum momento entre o segundo e o quarto trimestre de 2027.

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Antes de tudo, vale a ressalva de que nada foi confirmado oficialmente pela Ubisoft, e todas as informações partem desse único vazamento. Segundo o insider, inclusive, o projeto estaria em um estado “delicado” do desenvolvimento.

Vazamento revela novos detalhes do remake de Splinter Cell e aponta lançamento para 2027

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De acordo com o vazamento, o remake vai reforçar as opções para neutralizar inimigos sem matá-los, ampliando as alternativas de quem prefere uma abordagem totalmente furtiva. A estrutura das missões seguiria linear, sem áreas de mundo aberto, e o jogo usaria a engine Snowdrop, responsável por títulos como The Division, Avatar: Frontiers of Pandora e Star Wars Outlaws, além da API DirectX 12 para os recursos gráficos.

O sistema de iluminação teria um papel central na jogabilidade. Além do retorno do clássico medidor que indica o quanto Sam Fisher está exposto em áreas iluminadas ou escuras, o protagonista poderia atirar em focos de luz para criar sombras. O arsenal citado inclui câmeras adesivas, granadas de gás, alarmes acionados manualmente e ambientes destrutíveis que abrem novas rotas nas fases, enquanto a movimentação ganharia tirolesas e a possibilidade de deslizar por canos.

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Sobre o estado delicado do projeto, o estúdio responsável, a Ubisoft Toronto, passou por demissões no início do ano, quando a empresa cortou 40 vagas. Na ocasião, a Ubisoft afirmou oficialmente que o desenvolvimento do jogo continuaria e que o estúdio seguiria atuando também como parceiro em outros projetos, como na franquia Rainbow Six. Ainda assim, levando em conta que a Ubisoft tem cancelado diversos projetos ao longo do seu processo de reestruturação, é de se imaginar que de alguma forma isso tenha afetado o remake.

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João Victor Albuquerque
João Victor Albuquerque
Apaixonado por joguinhos, filmes, animes e séries, mas sempre atrasado com todos eles. Escrevo principalmente sobre animes e tenho a tendência de tentar encaixar Hunter x Hunter ou One Piece em qualquer conversa.