Imagens e vídeos de um Assassin’s Creed cancelado, que se passaria na China antiga, vieram a público graças ao site MP1st. Batizado provisoriamente de Assassin’s Creed Destiny, o projeto era um capítulo da série principal pensado para consoles e PC. O jogo era desenvolvido pelo TiMi Studio Group, estúdio da Tencent, em parceria com a Ubisoft, e teve a produção interrompida logo no início.
Segundo o MP1st, o material saiu de portfólios de profissionais que passaram pelo projeto, e a maior parte vem de um protótipo de fevereiro de 2025. Destiny se passaria em 206 a.C., durante a Dinastia Qin, a mesma de Assassin’s Creed Jade, jogo para celulares da franquia ambientado nove anos antes.

A trama acompanharia uma assassina encarregada de alcançar um palácio sagrado e proteger um artefato misterioso antes que Xiang Yu, líder militar chinês que existiu de verdade, chegasse até ele com suas tropas. O texto de abertura do vídeo sugere que Xiang Yu seria um agente dos Templários, já que trata a possibilidade de ele pegar o objeto como deixá-lo em “mãos erradas”.
Em uma das sequências, a protagonista sobe pelos muros do palácio sob uma chuva de artilharia, em meio a uma batalha em larga escala. Os vídeos também mostram abates furtivos, o tradicional salto de fé, um confronto contra vários guardas e uma prévia de luta de chefe contra o próprio Xiang Yu. Entre as novidades do combate está um guarda-chuva que gira e funciona como arma, e a interface ainda provisória trazia um medidor inspirado no símbolo do yin-yang.

O vazamento inclui também um homem fazendo parkour, sinal de que Destiny talvez permitisse escolher entre um protagonista masculino e um feminino, ou alternar entre dois personagens.
De acordo com o MP1st, o jogo foi descartado pouco depois do TiMi Studio anunciar uma reestruturação em janeiro de 2025. A mudança também encerrou outros projetos do estúdio, como Athena, um jogo de ação inspirado na mitologia grega, e Invictus, cyberpunk de mundo aberto dirigido por Ashraf Ismail (Assassin’s Creed Valhalla). O cancelamento também pode ser associado à decisão da Tencent de reduzir os investimentos em franquias ocidentais.
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