O cancelamento de Project Blackbird, título inédito da ZeniMax Online, voltou a ganhar destaque após o vazamento de um breve vídeo com cenas do jogo. A gravação foi publicada pelo insider eXtas1s e posteriormente confirmada como legítima por Tom Henderson, que afirmou se tratar de uma demonstração interna das capacidades de iluminação da Unreal Engine 4.
Apesar da repercussão, o conteúdo vazado não impressionou a todos. As críticas ao design dos personagens foram frequentes, e o vídeo, por ser antigo e sem mostrar elementos de jogabilidade, deixou muitas dúvidas no ar. Ainda não se sabe se o jogo utilizava a Unreal Engine 4 em sua fase final ou se já havia sido migrado para a Unreal Engine 5 antes do cancelamento.
Projeto da ZeniMax foi encerrado após quase cinco anos de produção
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Nuevo metraje de "Project Blackbird", el MMO de Zenimax Online cancelado hace meses por Xbox.
Qué ganas le tenía 🥺. pic.twitter.com/4Nz1G22l2F
— eXtas1s 🎮 Noticias & Rumores (@eXtas1stv) January 18, 2026
Project Blackbird era um jogo de tiro online em terceira pessoa ambientado no planeta fictício Soteria, com biomas extremos devido ao travamento de maré. Os jogadores assumiriam o papel de Revenants, agentes biotecnológicos contratados por sindicatos alienígenas para atuar no submundo criminal e corporativo do planeta. A narrativa envolveria ascensão nos rankings e a investigação de uma conspiração de assassinato.
Em novembro de 2022, o projeto já contava com mais de 200 desenvolvedores e quatro anos e meio de desenvolvimento. No entanto, em julho de 2025, a Microsoft anunciou seu cancelamento como parte de uma onda de cortes que também afetou a Rare, com o fim de Everwild, e a The Initiative, que foi completamente encerrada junto com o reboot de Perfect Dark.
Pouco após o cancelamento, o jornalista Jason Schreier revelou que o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, havia testado o jogo e gostado da experiência. A informação foi reforçada por Alex Tardif, programador gráfico da ZeniMax Online, que disse que o novo motor gráfico já estava bem estabelecido e o projeto seguia em “direção promissora”.
A decisão de cancelar o jogo levou à saída de Matt Firor, fundador da ZeniMax Online e diretor do estúdio, que declarou que esse era o projeto que sempre quis criar. Desde então, dois novos estúdios foram formados por ex-funcionários: a Sackbird Studios e a Ironroot Games.
Hoje, a ZeniMax Online retomou seu foco em The Elder Scrolls Online, que passará a adotar um modelo sazonal com atualizações de conteúdo gratuitas.

