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Valve anuncia próximo Major de CS:GO. Evento será realizado pela ELEAGUE em Boston

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A Valve anunciou hoje que o 12º Major de CS:GO (uma espécie de Mundial do jogo, onde as melhores equipes se enfrentam pelo título) será realizado pela ELEAGUE.

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Segundo o anúncio da companhia, a fase de grupos vai acontecer entre os dias 19 e 22 de janeiro na ELEAGUE Arena, em Atlanta, e os Playoffs serão realizados entre os dias 26 e 28 de janeiro na Agganis Arena, um estádio com 7200 cadeiras na Universidade de Boston.

Essa será a segunda vez que a ELEAGUE será a realizadora do Major. No começo de 2017, a companhia realizou o primeiro Major do ano, onde a Astralis venceu o prêmio de 500 mil dólares.

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https://youtu.be/_DBPtGtWiSo

Até o momento, as seguintes equipes estão confirmadas no Major:

  • SK Gaming (Brasil)
  • Immortals (Brasil)
  • Gambit (Cazaquistão)
  • Astralis (Dinamarca)
  • fnatic (Suécia)
  • BIG (Alemanha)
  • Virtus.Pro (Polônia)
  • North (Dinamarca)

Vale ressaltar que no momento a vaga da Immortals está sob ameaça, já que a equipe não conta com no mínimo 3 jogadores que participaram do último Major, realizado na Polônia, devido às saídas de Henrique e Lucas Telles e de Vito Giuseppe após desentendimentos com a organização.

 

As equipes abaixo serão convidadas para participarem da fase qualificatória, que acontecerá entre os dias 12 e 15 na ELEAGUE Arena:

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  • Cloud9 (EUA)
  • G2 (França)
  • mousesports (Europa)
  • FaZe (Europa)
  • FlipSid3
  • Natus Vincere (Ucrânia)
  • Seed (Alemanha)
  • Vega Squadron (Rússia)

Além disso, o Major contará com eventos classificatórios que começam no dia 9 de outubro, nas Américas do Sul, Norte e na Europa. A Ásia não contará com qualificatórias para o Minor, e as vagas do continente serão decididas por meio de convites.

Nas Américas e na Europa, os Minors acontecem entre os dias 2 e 5 de novembro em Bucareste e Toronto.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.