Valve anuncia novo visual para a Steam Store com seções inéditas e interface mais limpa

A Valve revelou mais uma atualização visual para a Steam Store, desta vez com seções inéditas, arte em maior resolução e melhorias de navegação que já estão disponíveis para teste na versão beta da plataforma.

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A novidade foi anunciada pela própria Valve em uma atualização de notícias no Steam. Segundo a empresa, o novo layout busca tornar mais fácil para os usuários descobrirem jogos novos, exibindo mais conteúdo e informações por tela. A arte dos jogos agora aparece em resolução mais alta para melhor clareza visual, e a página inicial da loja recebeu ajustes para parecer mais coesa.

O que muda na Steam Store

Valve anuncia novo visual para a Steam Store com seções inéditas e interface mais limpa

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A seção “Em Destaque e Recomendados” ganhou acesso mais rápido a informações sobre por que um jogo está sendo recomendado, além de exibir mini-trailers e uma prévia de títulos relacionados. Esses elementos animados são opcionais e podem ser desativados pelo usuário.

A área de “Descontos e Eventos” passou a usar imagens maiores, tornando a navegação mais visual. A fila de descoberta, que antes exigia navegar por páginas separadas, agora pode ser usada sem sair da página inicial. A rolagem infinita também foi aprimorada para manter consistência visual e funcional com o restante da loja.

Duas seções inéditas chegam à página inicial: “Sua Lista de Desejos” e “DLCs para Seus Jogos”, permitindo que os usuários acessem conteúdo relevante sem precisar navegar pelo perfil ou por outras áreas da plataforma.

A Valve afirmou que toma decisões com base em dados e feedback dos usuários, e essa atualização parece refletir exatamente isso. A recepção inicial na comunidade tem sido positiva, com jogadores descrevendo o novo visual como uma melhoria bem-vinda para uma interface que já começava a mostrar sua idade. Para testar, basta entrar na versão beta da Steam Store pelas configurações da plataforma.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.