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Valorant – Notas da atualização 4.08

A atualização 4.08 de Valorant finalmente chegou e ela traz várias novidades interessantes para o game. Essas novidades incluem alterações importantíssimas em agentes e a introdução de uma nova agente Iniciadora, a Fade! E aqui nesse post nós do Critical Hits vamos compartilhar com você tudo o que a atualização 4.08 de Valorant trouxe ao game!

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Notas da atualização 4.08 de Valorant

Mudanças em Agentes

Fade chega o Valorant

  • Fade se junta ao elenco de Valorant como a mais nova Iniciadora do game. Logo abaixo você pode conferir um vídeo que mostra as habilidades dela:

Jett

Valotant notas atualização 4.08
Jett – Reprodução: Valorant
  • Quando o jogador pressiona a tecla E, a Jett consome a Brisa de Impulso e, após um intervalo de 0,75s, ativa uma janela de 12s na qual ela é capaz de avançar. Ou seja, será necessário apertar a tecla E duas vezes para dar o dash.
  • A carga da Brisa de Impulso da Jett pode ser recuperada com dois abates.

Neon

Valotant notas atualização 4.08
Neon – Reprodução: Valorant
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  • Aumento na recarga de bateria recebida ao abater um inimigo: 25% > 100%.
  • Não é mais possível deslizar durante o intervalo do equipamento.
  • Não há mais restrições de velocidade.
  • A Neon agora pode deslizar para os lados e para frente, com a única condição de estar se movendo.
  • Aumento na drenagem de energia: 6,7s > 10s.
  • Dano da parede da Via Expressa foi removido.

Sova

Sova – Reprodução: Valorant

Drone Coruja

  • Duração reduzida: 10s > 7s.
  • Vida reduzida: 125 > 100.
  • Revelação de Dardos
    • Número de pings de revelação reduzidos: 3 > 2.
    • Intervalo inicial antes do primeiro ping aumentado: 1,2s > 1,6s.
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  • Qualidade de vida
    • A retícula agora é verde para contrastar com o HUD branco.
    • Intervalo da mensagem de confirmação (Alvo Atingido) removido.
    • Mensagem de confirmação (Alvo Atingido) agora fica no HUD durante a saída do Drone Coruja.
    • Mensagem de confirmação (Alvo Atingido) agora fica na tela por 2 segundos em vez de 1 segundo.
    • Foram feitos ajustes no áudio dos dardos do drone para que a confirmação fique mais clara tanto para o Sova quanto para o jogador atingido.
  • Foi corrigido um bug no Drone Coruja que não atualizava corretamente o Tempo de Recarga do Dardo na interface do jogador após alvejar um oponente.

Flecha de Choque

  • Dano máximo reduzido: 90 > 75 (mas o dano radial foi alterado de acordo com o novo dano máximo.)

Atualizações do Competitivo

Filas de grupos de 5 jogadores

  • Redução nas penalidades/vantagens de Classificação Ranqueada (CR) para diferentes configurações de grupos de 5.
    • Se todos no seu grupo estão entre os ranques Ferro e Diamante 2:
      • Sem penalidade de CR em grupos normais.
      • 25% de penalidade de CR para todos os jogadores caso um deles não se encaixe na categoria de grupo normal.
    • Se pelo menos jogador do seu grupo estiver no ranque Diamante 3 a Imortal 3 (mas ninguém no grupo for Radiante):
      • 25% de penalidade de CR para todos os jogadores.
    • Se pelo menos jogador jogador do seu grupo for Radiante:
      • 75% de penalidade de CR para todos os jogadores.
  • Gerenciamento de partidas em turnos para reduzir o tempo de espera para grupos de 5.
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Correção de bugs de agentes

  • Foi corrigido um bug que impossibilitava a Jett de utilizar habilidades ou armas após esgotar suas adagas de Tormenta de Aço e usar a Brisa de Impulso em seguida.
  • Foi corrigido um bug que possibilitava ao Yoru se teleportar para fora dos limites do mapa ao utilizar Passagem Dimensional.
  • Foram corrigidas falhas que permitiam que o Yoru utilizasse armas antes de tirar a máscara no final da ultimate.

Extra

  • Agora, a Tormenta de Aço da Jett, a Estraga-prazeres da Raze e a Fúria do Caçador do Sova agora vão mostrar quanta munição ainda têm quando equipadas.
  • Foi corrigido um bug que permitia que flechas ressurgissem no Estande de Tiro.

Valorant é o FPS Competitivo da Riot Games. O jogo tem como objetivo trazer os fãs de League of Legends e também de outros jogos de tiro para uma experiência completamente nova. É recomendado que você acompanhe o site oficial e as contas no TwitterYouTube e Instagram do game, pois é por lá que eles informam as novidades. Além disso, você pode ficar ligado aqui no Critical Hits para ficar por dentro de tudo sobre o jogo e ainda ver algumas dicas!

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Giovanne Marrone
Giovanne Marronehttps://criticalhits.com.br
Apaixonado por games desde que se conhece por gente, Giovanne Marrone é redator no Critical Hits e se aprofunda nesse mundo gamer e aprende mais sobre ele todos os dias. Além disso, tem sede por competitividade em jogos FPS e faz lives com frequência.