Valor Mortis é adiado para 13 de outubro para fugir de lançamentos agitados em setembro

A One More Level anunciou o adiamento do lançamento de Valor Mortis para o dia 13 de outubro de 2026. A decisão foi motivada pelo grande volume de lançamentos previstos para setembro do mesmo ano, tornando o mês bastante competitivo para novas estreias no mercado de jogos.

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De acordo com a produtora, o motivo do adiamento não está relacionado à qualidade ou necessidade de aprimoramento do jogo, mas sim ao fato de que setembro de 2026 está “lotado” com títulos de peso, tanto AAA quanto independentes. Entre os lançamentos previstos para setembro estão The Blood of Dawnwalker, Halloween, Marvel’s Wolverine, Control Resonant, Silent Hill: Townfall e Onimusha: Way of the Sword.

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O mercado vem buscando estratégias para evitar o lançamento simultâneo com Grand Theft Auto 6, considerando a expectativa em torno do título da Rockstar Games. Muitas empresas optaram por programar suas estreias em setembro e outubro, ou ainda reprogramá-las para 2027, em uma tentativa de encontrar janelas menos concorridas para os lançamentos.

Valor Mortis, um jogo de ação com elementos do gênero Soulslike, vinha atraindo expectativa após demonstrações, incluindo uma sessão de hands-on durante o Summer Game Fest 2026. A mudança para outubro visa proporcionar uma oportunidade melhor para o jogo se destacar sem competir diretamente com a enxurrada de títulos já confirmados para setembro.

Essa decisão mostra a complexidade e dinâmica do calendário de lançamentos no mercado de jogos atualmente, onde os estúdios precisam ser estratégicos para garantir visibilidade e sucesso comercial frente a tantos concorrentes. Os fãs de Valor Mortis terão algumas semanas adicionais para aguardar o lançamento, que promete manter as qualidades já demonstradas nas prévias recentes.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.