Um futuro game de Resident Evil no Japão é possível, diz produtor de Requiem

Masato Kumazawa, produtor de Resident Evil Requiem, afirmou que um jogo da franquia ambientado no Japão é uma possibilidade que já passou pela cabeça de toda a equipe de desenvolvimento. A declaração foi feita durante uma entrevista com a ex-apresentadora japonesa Risa Unai, conhecida fã da série.

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A conversa abordou as direções futuras da franquia, incluindo cronogramas e cenários. Kumazawa explicou que não existem regras rígidas sobre a passagem do tempo na série, destacando que a idade dos personagens só começou a ser mostrada de forma consistente a partir de Resident Evil 4. “Nós até retrocedemos a linha do tempo entre Resident Evil 2 e Resident Evil 3”, afirmou. Ele também mencionou que o ajuste do tempo depende do argumento e da ambientação que desejam explorar, citando que Resident Evil Requiem possui cenas ocorrendo oito anos antes do enredo principal e até períodos anteriores.

Possibilidade de cenários no Japão e novos desafios para a série

Um futuro game de Resident Evil no Japão é possível, diz produtor de Requiem

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Quando questionado especificamente sobre a localização, o produtor revelou que todos na equipe, que trabalha majoritariamente no Japão, já consideraram a ideia de situar um título no país. Apesar de o Japão nunca ter sido cenário principal nos jogos da série, Kumazawa indicou que isso pode acontecer no futuro.

Ele garantiu que a equipe não pretende comprometer os elementos centrais da série, como personagens e eventos essenciais, mas reconhece que repetir sempre o mesmo formato pode cansar os jogadores. Para manter a franquia fresca, querem continuar explorando novos desafios, como a troca de pontos de vista vista em Requiem, e elementos de lore incluindo “afterlife” e Megamycete, presentes em Resident Evil Village.

Por fim, os desenvolvedores esclareceram que Resident Evil Requiem, lançado no 30º aniversário da série e com um título que remete a uma despedida, não é um capítulo conclusivo. Há muito mais a ser contado, especialmente sobre personagens que não foram abordados nesse jogo.

Fonte: automaton-media

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.