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Ubisoft revela as resoluções e framerates que Watch Dogs terá na nova geração

Após os muitos rumores sobre a resolução e framerate que Watch Dogs ia rodar nos consoles da nova geração, a Ubisoft anunciou hoje que o jogo vai rodar a 900p no PS4 e 792P no Xbox One, com a taxa de frames em 30 nos dois.

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Comentando o assunto, o diretor criativo de Watch Dogs Jonathan Morin disse que se preocupa mais com a experiencia completa do que com detalhes técnicos. “Resolução e framerate são apenas números. No nosso caso, dinamismo é tudo. Exploração e expressão são tudo. Queremos um framerate contínuo, mas queremos dinamismo no centro da experiência”.

Além disso, ele lembrou que desenvolver gráficos de altíssima qualidade é mais fácil em shooters do que em jogos como Watch Dogs. “Em shooters, existem corredores e todos os efeitos estão ali e é inacreditável, mas as pessoas esquecem que se você aplicar isso a uma cidade com pessoas ao redor e potenciais acidentes de carro e pessoas invadindo no multiplayer sem aviso, o custo é muito maior”.

Jonathan também disse que ele preferiu gastar os meses extras que Watch Dogs ganhou com o adiamento no ano passado aperfeiçoando o jogo e deixando ele como os fãs esperam, e não melhorando a resolução. Após 6 anos de desenvolvimento, Watch Dogs será finalmente lançado no Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4 e PC no dia 27 de Maio. A versão do Wii U chega mais tarde.

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Leonardo Koakowski
Leonardo Koakowskihttp://criticalhits.com.br
Sonysta, Sommelier de Destiny e Cyber Atleta de final de semana de Rocket League