Ubisoft reduz equipe de Assassin’s Creed Hexe e lançamento pode ficar para o fim de 2027

Assassin’s Creed Codename Hexe voltou ao centro dos bastidores da Ubisoft após novos relatos indicarem mudanças importantes no desenvolvimento. Segundo informações publicadas por Tom Henderson, do Insider Gaming, cerca de 50 profissionais teriam sido retirados da equipe do projeto nos últimos dias, movimento que pode impactar diretamente o cronograma do jogo.

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Os desenvolvedores, ao que tudo indica, não foram demitidos de imediato. Eles teriam sido transferidos para a chamada equipe “Interproject”, setor interno da Ubisoft responsável por redistribuir funcionários entre produções em andamento. No entanto, há um prazo para essa realocação: caso não encontrem novo projeto dentro de três meses, esses profissionais poderiam enfrentar desligamentos.

Assassin's Creed Hexe perde diretor de jogo semanas após perder o diretor criativo

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A mudança acontece pouco depois do suposto cancelamento de Project Alterra, título ainda não anunciado oficialmente e descrito nos bastidores como um jogo com proposta semelhante a Animal Crossing. A combinação dos dois movimentos reforça a percepção de reestruturação interna dentro da publisher francesa.

Mesmo com rumores anteriores apontando que Assassin’s Creed Hexe avançava de forma positiva, a redução da equipe seria uma tentativa de controlar custos e manter o orçamento dentro do planejado. Nos planos atuais da Ubisoft, continua previsto para junho de 2027, mas a nova situação já alimenta a possibilidade de um adiamento para o período de fim de ano.

Assassin's Creed Hexe perde diretor de jogo semanas após perder o diretor criativo

Outro ponto citado nos bastidores envolve mudanças criativas no projeto. Desde a chegada de Jean Guesdon ao comando, Hexe teria abandonado parte dos elementos mais sobrenaturais inicialmente planejados. A proposta atual buscaria uma abordagem mais realista sobre o tema de bruxaria, usando truques químicos, bombas de fumaça e conhecimentos ocultos para criar a sensação de magia dentro do universo do jogo.

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João Victor Albuquerque
João Victor Albuquerque
Apaixonado por joguinhos, filmes, animes e séries, mas sempre atrasado com todos eles. Escrevo principalmente sobre animes e tenho a tendência de tentar encaixar Hunter x Hunter ou One Piece em qualquer conversa.