Ubisoft prepara novo jogo de tiro multiplayer ambientado em um universo de ficção científica

A Ubisoft pode estar trabalhando em um novo jogo de tiro multiplayer que promete levar os jogadores para um cenário completamente diferente do que estamos acostumados. Segundo informações de insiders da indústria, o projeto, conhecido internamente como Project Scout, está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5 e aposta em uma ambientação de ficção científica com elementos competitivos e modos cooperativos de larga escala.

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Apesar de a Ubisoft ter um histórico extenso de jogos de tiro, como as franquias Tom Clancy e Far Cry, o estúdio realmente só encontrou sucesso duradouro no gênero multiplayer com Rainbow Six Siege. Agora, parece que a desenvolvedora quer repetir esse êxito em uma nova direção, com um FPS moderno e visualmente ambicioso.

Project Scout pode ser o novo FPS sci-fi da Ubisoft

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De acordo com o leaker Shiny, o Project Scout está sendo projetado como um jogo de tiro competitivo com suporte a crossplay entre plataformas. A ambientação futurista promete trazer mapas maiores, sistemas de equipe com progressão e mecânicas inéditas dentro do portfólio da empresa. Outro insider, conhecido como 6leaks, reforçou o rumor publicando imagens supostamente retiradas de uma versão em desenvolvimento, incluindo uma tela de carregamento com arte conceitual e uma captura in-game mostrando a interface do jogador.

Nas imagens, é possível ver um layout de HUD com elementos como bússola e um indicador chamado “nível da tripulação”, sugerindo que o jogo pode ter foco em cooperação ou gerenciamento de esquadrões. Embora os detalhes ainda sejam escassos, o visual e o escopo indicam que a Ubisoft pode estar mirando em algo além dos tradicionais jogos táticos, apostando em uma experiência mais expansiva e voltada à ficção científica.

Vale destacar que a Ubisoft ainda não confirmou oficialmente o Project Scout ou qualquer novo shooter multiplayer em andamento. Por isso, as informações devem ser tratadas com cautela até um anúncio oficial. Mesmo assim, o conceito parece promissor e pode representar o próximo passo da Ubisoft na busca por outro sucesso competitivo, agora com uma pegada futurista e interplanetária.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.