Uma das maiores polemicas envolvendo os jogos da nova geração é justamente a questão dos FPS. Muitas desenvolvedoras acabam tendo que diminuir o número de frames por segundo a fim de não comprometer o desempenho de jogos com gráficos um pouco mais novos.
Apesar disso não ser muito do agrado dos jogadores, algumas empresa insistem no travamento de FPS, como é o caso da Ubisoft. Recentemente, a desenvolvedora francesa anunciou que Assassin’s Creed Unity surpreendentemente roda melhor a 30 frames por segundo, pois assim parece mais cinemático.
Quem diz isso é Nicolas Guérin, world level disigner do jogo. Segundo ele, jogos a 60 fps não parecem reais e ficam realmente estranhos, como o filme do Hobbit.
Assassin’s Creed Unity sai em novembro para PC, Playstation 4 e Xbox One, e até lá muitas discussão sobre esse assunto ainda vai rolar.
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