Ubisoft demitiu mais de 1.000 funcionários em um ano, diz relatório

A Ubisoft confirmou em seu relatório financeiro do ano fiscal de 2026 que demitiu cerca de 1.200 funcionários nos últimos 12 meses como parte de um programa de otimização da empresa. Apesar das demissões, a companhia informou manter aproximadamente 16.590 empregados até 31 de março de 2026.

Critical Hits
Receba as melhores ofertas em Games, Informática e Tecnologia no seu celular

Segundo o documento, a iniciativa de corte de pessoal busca reduzir custos fixos e abrangem principalmente níveis seniores, com a companhia destacando que a rotatividade de funcionários está entre os níveis mais baixos já registrados pela empresa. A redução de despesas já alcançou cerca de 18% em comparação com o ano fiscal de 2023, equivalendo a uma economia estimada de €325 milhões.

Plano de redução de custos e reestruturações futuras

Ubisoft demitiu mais de 1.000 funcionários em um ano, diz relatório

PUBLICIDADE

A Ubisoft planeja concluir a terceira e última fase de seu programa de corte de custos até março de 2028, com a meta de um custo fixo anual ajustado para €1,25 bilhão. Essa estratégia inclui disciplina rigorosa na contratação e eventuais operações de reestruturação direcionadas. A companhia também permanece aberta à venda de ativos como parte da otimização financeira.

Entre as medidas anunciadas recentemente, destacam-se o cancelamento do jogo inspirado em Animal Crossing, Alterra, o encerramento da produção na Red Storm Entertainment e mudanças significativas no desenvolvimento de Assassin’s Creed Hexe, que culminaram com a saída do diretor do projeto.

Essa redução expressiva no quadro de funcionários e as mudanças na linha de desenvolvimento sinalizam um esforço possível para focar recursos em projetos com maior potencial de retorno financeiro. Para os fãs, essa reorganização pode trazer incertezas quanto ao ritmo e à diversidade das futuras produções da Ubisoft, mas abre oportunidades para que a empresa se posicione melhor financeiramente no cenário competitivo atual.

Confira nosso vídeo mais recente!

YouTube video
Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.