A Ubisoft anunciou a demissão de 55 funcionários nos estúdios Massive Entertainment e Ubisoft Stockholm, segundo reportagem do portal GamesIndustry.Biz. Esta é a segunda medida de corte de custos realizada pela empresa apenas em janeiro de 2026, após o fechamento do estúdio de Halifax no início do mês, que resultou em 71 demissões.
O comunicado foi enviado por e-mail interno aos funcionários e ressaltou que a decisão não está relacionada ao desempenho dos estúdios, mas sim a uma reestruturação com base no “mapeamento da futura estratégia da empresa”. A Ubisoft reforçou que a direção de longo prazo dos estúdios não será alterada.
Projetos de The Division continuam em andamento
Apesar das demissões, o estúdio Massive segue envolvido no desenvolvimento de vários projetos da franquia The Division, incluindo The Division 3, The Division 2: Survivors e o jogo mobile The Division: Resurgence. Há ainda menções a um possível projeto chamado The Division: Definitive Edition, embora seus detalhes ainda não tenham sido revelados.
Os cortes também atingem os estúdios mesmo com o envolvimento em um projeto tecnológico inovador e não anunciado, que segundo o e-mail, terá papel central no desenvolvimento do motor gráfico Snowdrop. Este motor foi utilizado em títulos recentes como Star Wars Outlaws, Avatar: Frontiers of Pandora e The Division 2.
Em 2025, a Ubisoft já havia iniciado o ano com cortes expressivos, dispensando 185 pessoas e encerrando seu estúdio em Leamington, além de realizar demissões na própria Massive e na RedLynx. Com os números atuais, a empresa soma 126 desligamentos nos primeiros 13 dias de 2026.
Enquanto isso, a Ubisoft fechou recentemente um acordo com a Tencent para a criação do Vantage Studios, que passará a ser o novo centro para as maiores franquias da empresa, incluindo Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six.

