Ubisoft dará apenas uma ou duas chances para que os remakes de Assassin’s Creed se provem

O futuro dos remakes de Assassin’s Creed depende inteiramente do desempenho comercial de Black Flag Resynced. Segundo o Insider Gaming, se o remake do clássico pirata não atingir os números de vendas esperados pela Ubisoft, os projetos seguintes serão cancelados antes mesmo de chegarem às prateleiras, com a empresa disposta a dar no máximo dois chances para essa aposta antes de desistir da estratégia.

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Um segundo remake de Assassin’s Creed já está em desenvolvimento, segundo o mesmo relatório, mas sua sobrevivência está diretamente atrelada ao sucesso de Black Flag Resynced. A Ubisoft, que iniciou 2026 com uma reestruturação massiva que resultou em demissões em larga escala, cancelamento de títulos e fechamento de estúdios, precisa de uma vitória comercial clara para justificar a continuidade desse caminho.

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O remake incluirá novos elementos de história, conteúdo inédito e sistemas atualizados, mas não trará o DLC original nem o modo multiplayer do jogo de 2013. A boa notícia para os fãs da versão clássica é que o jogo original não será removido das lojas após o lançamento do remake, mantendo tanto o Black Flag de 2013 quanto seus DLCs disponíveis para compra.

A pressão sobre o lançamento é real. A Ubisoft tem a franquia mais amada de seu catálogo e o capítulo mais querido dessa franquia nas mãos. O interesse gerado pelos anos de vazamentos, culminando com imagens de gameplay e comparações lado a lado com o original circulando dias antes da revelação oficial, sugere que o público está engajado. Mas engajamento nas redes não é garantia de vendas, e a Ubisoft sabe que este remake é uma das apostas mais importantes de sua história recente. A revelação completa acontece nesta quinta-feira.

Fonte: wccftech

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.