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Ubisoft anuncia atrações para a BGS 2015

A Ubisoft, como de costume, está prometendo marcar presença com força na Brasil Game Show desse ano.

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Além da presença de produtores de Assassin’s Creed Syndicate, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege e Tom Clancy’s The Division, o estande de 350m² da empresa contará com espaços temáticos onde o público poderá testar Assassin’s Creed Syndicate, o modo multiplayer 5×5 de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, assistir a um gameplay comentado inédito de The Division e se divertir com Just Dance 2016.

Outras novidades para a BGS 2015 são o sorteio de dois consoles Xbox One, a transmissão em tempo real do programa UbiTV e a realização de uma etapa presencial da Copa do Mundo de Just Dance, que garantirá ao vencedor uma viagem para Paris, com tudo pago, para disputar o título de melhor jogador do mundo.

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“Vamos proporcionar aos visitantes da BGS a mais completa experiência no universo dos jogos da Ubisoft. Teremos atrações para diferentes estilos e toda atmosfera do espaço será criada para que o jogador se divirta ao máximo com seus títulos e personagens favoritos.”, disse Bertrand Chaverot, diretor da Ubisoft na América Latina. “Além de disponibilizar os jogos para testes, trazer produtores e youtubers famosos, vamos realizar pela primeira vez uma etapa da Copa do Mundo de Just Dance, que ano passado teve o brasileiro Diegho.san dos Santos como grande campeão”, concluiu.

O público da Ubisoft que acompanha a empresa pelas redes sociais ainda poderá ver de perto seus ídolos, tanto da UbiTV quanto da parceria com a Paramaker. Em um estúdio montado no local, Felipe Carettoni e Fernanda Pineda comandarão transmissões ao vivo de tudo que acontece no estande, além de programação especial com gameplays e entrevistas de produtores, convidados e youtubers famosos. Tanto o público do evento quanto quem estiver em casa poderá acompanhar gratuitamente cada atração pelo canal Ubisoft Brasil no Twitch, no YouTube e Hitbox.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.