As demissões na Tripwire Interactive atingiram 36 funcionários em 9 de novembro de 2026, enquanto o estúdio trabalha em Maneater 2. A empresa não divulgou um motivo específico para os cortes, mas afirmou que a decisão foi necessária para a organização.
O anúncio foi publicado na conta oficial da Tripwire Interactive no X. A empresa também disse que oferecerá apoio às pessoas desligadas durante a transição.
An Update on Our Studio pic.twitter.com/A95lpfkpfD
— Tripwire Interactive (@TripwireInt) November 9, 2026
Esta é a segunda rodada de demissões da Tripwire em 2026. Em março, o estúdio já havia reduzido sua equipe; somados os dois cortes, 59 funcionários foram dispensados neste ano.
Desenvolvimento de Maneater 2 segue ativo
Até o momento, não há indicação de que as demissões tenham alterado o desenvolvimento de Maneater 2. No comunicado, a Tripwire afirmou que a equipe continua concentrada em projetos internos, incluindo o novo jogo, além do trabalho em andamento em Killing Floor 3 e das atividades de publicação sob o selo Tripwire Presents.
Maneater 2 está previsto para 2027, mas ainda não tem uma data de lançamento definida. A confirmação de que o projeto continua em desenvolvimento é o principal sinal disponível sobre o futuro do jogo após os cortes, embora o estúdio não tenha detalhado como a redução da equipe será organizada.
A continuidade dos projetos foi destacada junto ao anúncio, mas a Tripwire não informou se haverá mudanças no cronograma ou no escopo de qualquer um deles. Por enquanto, a previsão de lançamento de Maneater 2 permanece em 2027, sem dia ou mês confirmado.

