Tripwire Interactive demite 36 funcionários durante produção de Maneater 2

As demissões na Tripwire Interactive atingiram 36 funcionários em 9 de novembro de 2026, enquanto o estúdio trabalha em Maneater 2. A empresa não divulgou um motivo específico para os cortes, mas afirmou que a decisão foi necessária para a organização.

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O anúncio foi publicado na conta oficial da Tripwire Interactive no X. A empresa também disse que oferecerá apoio às pessoas desligadas durante a transição.

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Esta é a segunda rodada de demissões da Tripwire em 2026. Em março, o estúdio já havia reduzido sua equipe; somados os dois cortes, 59 funcionários foram dispensados neste ano.

Desenvolvimento de Maneater 2 segue ativo

Até o momento, não há indicação de que as demissões tenham alterado o desenvolvimento de Maneater 2. No comunicado, a Tripwire afirmou que a equipe continua concentrada em projetos internos, incluindo o novo jogo, além do trabalho em andamento em Killing Floor 3 e das atividades de publicação sob o selo Tripwire Presents.

Maneater 2 está previsto para 2027, mas ainda não tem uma data de lançamento definida. A confirmação de que o projeto continua em desenvolvimento é o principal sinal disponível sobre o futuro do jogo após os cortes, embora o estúdio não tenha detalhado como a redução da equipe será organizada.

A continuidade dos projetos foi destacada junto ao anúncio, mas a Tripwire não informou se haverá mudanças no cronograma ou no escopo de qualquer um deles. Por enquanto, a previsão de lançamento de Maneater 2 permanece em 2027, sem dia ou mês confirmado.

João Víctor Sartor
João Víctor Sartorhttp://criticalhits.com.br
João Víctor Sartor é colaborador e sex-symbol do Critical Hits. Admirador das boas histórias, almeja de verdade escrever um livro algum dia. Divide seu tempo entre à leitura, jogatina, trabalho, engenharia e quando sobra tempo, vive.