Trilogia original de Uncharted chega ao PC com suporte a 120 FPS

A trilogia original de Uncharted já pode ser jogada no PC por meio de um ambicioso projeto não oficial da comunidade. A iniciativa adapta Uncharted: The Nathan Drake Collection, coletânea que reúne Uncharted: Drake’s Fortune, Uncharted 2: Among Thieves e Uncharted 3: Drake’s Deception, com suporte a recursos modernos como 120 FPS, DLSS, FSR e geração de quadros.

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Os três jogos permaneceram fora dos computadores por anos, mesmo depois que a Sony lançou Uncharted 4: A Thief’s End e Uncharted: The Lost Legacy para PC em 2022. O novo projeto foi desenvolvido por SuperMedo, responsável também por um port não oficial de Bloodborne.

Como funciona a Recompilação de Uncharted: Nathan Drake Collection no PC

A adaptação não é uma conversão nativa tradicional. O software executa diretamente em processadores compatíveis as instruções x86-64 dos jogos originais de PlayStation 4, mas utiliza uma camada de compatibilidade para substituir funções específicas do console.

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Na parte gráfica, o projeto usa um renderizador derivado do shadPS4. Ele traduz comandos e shaders da GPU do PlayStation 4 para Vulkan, o que significa que o processamento da CPU é nativo, enquanto os recursos gráficos são emulados. Ainda assim, a iniciativa oferece uma interface unificada e diversas opções voltadas para computadores.

Página do projeto de Uncharted: The Nathan Drake Collection para Windows

Os três títulos contam com modos de 60 e 120 quadros por segundo, embora as taxas mais altas ainda sejam consideradas experimentais. Também há suporte a NVIDIA DLAA, AMD FSR 3.1 e FSR 4, geração de quadros do FSR 3 e geração de quadros do DLSS. Placas RTX 50 também podem utilizar o Multi Frame Generation. O projeto inclui suporte a teclado, mouse e controles, além de comandos personalizáveis.

Desempenho e problemas atuais

Testes publicados pelo canal Stargames Benchmarks mostram a trilogia rodando perto de 120 FPS em 1440p nativo com um AMD Ryzen 5 7500F e uma NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER. Há também relatos de jogadores que conseguiram concluir Drake’s Fortune em computadores equipados com a RTX 4060.

Em um desses sistemas, o jogo teria mantido entre 100 e 120 FPS em 1080p com DLAA, caindo para aproximadamente 80 FPS em áreas maiores. Porém, a experiência ainda não é totalmente estável. Foram registrados travamentos ocasionais, corrupção de arquivos de salvamento no capítulo 11 e artefatos gráficos em Uncharted 3. Acima de 120 FPS, alguns comportamentos inesperados também podem ocorrer.

Tabela com informações de desempenho do port de Uncharted para PC

A versão 0.3.6 corrigiu problemas como corrupção visual e um travamento durante a sequência do acidente de trem em Uncharted 2. Atualizações anteriores já haviam reduzido outros crashes, corrigido texturas incorretas e aprimorado a renderização.

Outro projeto também está em desenvolvimento

SuperMedo não é o único desenvolvedor trabalhando na trilogia. BilalReloaded mantém uma implementação separada, atualmente na versão 0.3.1, com suporte a resoluções de renderização mais altas, monitores ultrawide e outras melhorias específicas para PC. Essa alternativa, porém, ainda está em fase beta.

Os projetos exigem que o usuário possua uma cópia própria e um dump descriptografado da coletânea de PlayStation 4, já que os arquivos protegidos por direitos autorais não são distribuídos. Mesmo com os bugs restantes, a adaptação representa um avanço importante para quem esperava jogar os três primeiros capítulos de Uncharted no computador, especialmente porque oferece recursos técnicos que não estavam disponíveis nos lançamentos originais.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.