Trails in the Sky 2nd Chapter é anunciado para o outono de 2026

A Falcom confirmou oficialmente o lançamento de Trails in the Sky 2nd Chapter para o outono de 2026, com chegada global simultânea nas plataformas PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch e PC via Steam. O anúncio foi feito durante a reunião anual de acionistas da empresa, marcando o retorno da clássica série de RPG com uma nova abordagem global de publicação.

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A novidade principal é que a versão em inglês será lançada no mesmo dia da versão japonesa, repetindo o modelo de distribuição do primeiro capítulo. A publicação da versão ocidental será feita pela GungHo, enquanto a Clouded Leopard Entertainment (CLE) estará listada como publicadora da versão para PC. Isso indica uma unificação inédita na listagem do Steam, que trará múltiplas opções de idioma em um único aplicativo, incluindo áudio em inglês e japonês e textos em inglês, japonês, francês, espanhol, alemão, chinês e coreano.

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Trails in the Sky 2nd Chaptercontinuidade direta à história de Estelle e Joshua após a queda da tentativa de golpe no Reino de Liberl. Agora bracers de nível sênior, os dois protagonistas seguem caminhos distintos quando Joshua revela verdades sobre seu passado e desaparece pouco antes do Festival de Aniversário da Rainha. Estelle, determinada a reencontrá-lo, parte em uma jornada por todo o continente com sua gaita e coragem em mãos.

Durante sua busca, Estelle confrontará a organização secreta Ouroboros, responsável por lançar Liberl em um novo estado de caos. A trama apresenta cenários marcantes como a capital em chamas, o surgimento de uma gigantesca aeronave e a ameaça do misterioso Anel Brilhante, consolidando o maior conflito da história da série até então.

Entre as principais novidades, o jogo permitirá que os dados salvos do primeiro capítulo sejam transferidos, desbloqueando recompensas e facilitando o progresso. O sistema de combate foi expandido, oferecendo novos Crafts e S-Crafts, além do novo sistema Brave Rush, que permite ataques combinados durante batalhas rápidas. O sistema de orbes também retorna, garantindo acesso aos tradicionais Arts com mais liberdade estratégica.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.