Tomb Raider: Legacy of Atlantis terá uma campanha com duração estimada entre 14 e 16 horas, de acordo com Jeff Adams, diretor de experiência do remake. O tempo coloca o jogo próximo da duração do clássico lançado para PlayStation em 1996.
A estimativa pode variar conforme o estilo de cada jogador. Em entrevista, Adams explicou que a aventura foi projetada para incentivar a exploração, sem pressionar o público a avançar rapidamente pela campanha.
Posso afirmar, com tranquilidade, que o tempo de jogo fica entre 14 e 16 horas, dependendo do seu estilo. Criamos, intencionalmente, um mundo feito para envolver o jogador e fazê-lo explorar por curiosidade. Não há necessidade de colocar um cronômetro em si mesmo.
O Tomb Raider original costuma aparecer com cerca de 15 horas de duração em registros de tempo de jogo. Com isso, Legacy of Atlantis deve manter uma escala bastante próxima da experiência de PlayStation, embora a exploração possa fazer a campanha durar mais ou menos dependendo da abordagem adotada.
Remake recria aventura de Lara Croft
Em Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Lara Croft parte em uma jornada de caça a tesouros por selvas, ruínas e outros ambientes perigosos. A aventura inclui acrobacias, confrontos contra animais, humanos e criaturas míticas, além de momentos em que a personagem precisa escapar de grandes pedregulhos.
Um novo teaser divulgado pela Crystal Dynamics e pela Amazon Games apresentou cenas da aventura e celebrou os 30 anos do jogo original. O título chegou inicialmente à Europa em 25 de outubro de 1996, dando início à trajetória de uma das personagens mais conhecidas dos games.
Data de lançamento
Tomb Raider: Legacy of Atlantis será lançado em 12 de fevereiro de 2027. O remake chegará ao PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2 e PC.
A duração anunciada sugere uma proposta relativamente fiel ao jogo de 1996, mas com espaço para que a exploração tenha um papel mais importante. Em vez de transformar a campanha em uma experiência excessivamente longa, a Crystal Dynamics parece apostar em uma aventura compacta, com foco no ritmo clássico de Tomb Raider e na descoberta dos cenários.


