Tomb Raider Catalyst pode marcar grande transformação na franquia

A franquia Tomb Raider pode estar prestes a passar por uma de suas maiores mudanças com o lançamento de Tomb Raider: Catalyst. Um novo vazamento indica que o jogo pode ser o primeiro da série com um mundo totalmente aberto e contínuo, abandonando as áreas semiabertas que marcaram títulos anteriores.

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O rumor foi reforçado por uma postagem recente do leaker V Scooper, conhecido por vazamentos no setor de entretenimento, que publicou uma imagem do trailer de revelação de Catalyst, apontando a diversidade de biomas visíveis — montanhas nevadas, desertos e selvas — como indício de um mapa único e ininterrupto. A possibilidade já havia sido mencionada em 2024, quando o mesmo usuário afirmou que o jogo se passaria na Índia, com uso livre da motocicleta de Lara Croft e acesso a um paraquedas. A ambientação no norte da Índia foi confirmada oficialmente no The Game Awards 2025.

Catalyst pode ser o maior Tomb Raider da história

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Durante a revelação de Tomb Raider: Catalyst, o estúdio Crystal Dynamics declarou que este será “o maior Tomb Raider já feito”, o que reforça a teoria de um mundo aberto. Embora o trailer não confirme o uso da moto ou do paraquedas, ele dá destaque ao uso do gancho de escalada por Lara, utilizado tanto em combate quanto em movimentação. A mecânica resgata elementos já vistos em Tomb Raider: Underworld, a quem Catalyst servirá como sequência direta.

A nova proposta, no entanto, divide a comunidade. Parte dos fãs mostra entusiasmo com a liberdade de exploração, enquanto outros temem que a mudança comprometa o ritmo de progressão e o foco narrativo da série. As preocupações envolvem o risco de inflar o conteúdo com missões secundárias repetitivas, algo comum em jogos de mundo aberto.

Tomb Raider: Catalyst está previsto para 2027 e será lançado após Tomb Raider: Legacy of Atlantis, remake do jogo original de 1996, que chega ainda em 2026. Com duas produções distintas a caminho, a série promete explorar tanto suas raízes quanto novas direções em sua trajetória de 30 anos.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.